Valorant

3 saat önce

Nişangâh

  • dot

    0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • pooktan

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • TT

    0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;7;0v;7;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • Ma1zerk

    0;P;c;1;h;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • jonte

    0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • 1322

    0;P;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • cs

    0;P;c;7;o;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

MİNİ HARİTA
Haritayı oyuncuyla birlikte döndür Döndür
Haritanın yönünü tarafa göre değiştir Tarafa Göre
Oyuncuyu Ortada Tut Kapalı
Mini Harita Boyutu 1.02
Mini Harita Yakınlaştırma 0.8
Mini haritada görüş konileri görünür Açık
Harita Bölge İsimlerini Göster Asla
FARE
DPI 800
Hassasiyet: Hedefleme 0.33
Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı 1
Polling Rate 4000 Hz
Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı 1
Fareyi Ters Çevir Kapalı
Saf Girdi Süresi Açık
GÖRÜNTÜ - GENEL
Görüntü Modu Tam Ekran
Çözünürlük 2560x1440
NVIDIA Reflex Düşük Gecikme Açık + Takviye
GÖRÜNTÜ - GRAFİK KALİTESİ
Çok İzlekli Görselleştirme Açık
Materyal Kalitesi Düşük
Doku Kalitesi Düşük
Ayrıntı Kalitesi Düşük
Arayüz Kalitesi Orta
Vinyet Kapalı
VSync Kapalı
Kenar Yumuşatma Hiçbiri
Eşyönsüz Filtreleme 4x
Netliği Arttır Kapalı
[BETA] Deneysel Keskinleştirme Kapalı
Bloom Açık
Bozulma Açık
Atılan Gölgeler Kapalı
ERİŞİLEBİLİRLİK
Düşman Vurgu Rengi Sarı (Yeşil Körlüğü)

KONTROLLER

1. Yetenek C
2. Yetenek Yan Fare Düğmesi 2
3. Yetenek Yan Fare Düğmesi
Ulti X
Etkileşime Gir E
Zıpla Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı
Çömel Sol Ctrl
Doldur RNone
Ana Silahı Kuşan 1
İkincil Silahı Kuşan 2
Yakın Dövüş Silahını Kuşan 3
Spike'ı Kuşan 5
Silahı At G
Son Kullanılan Silahı Kuşan Q