2 godziny temu
Celownik
-
dot
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
pooktan
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
-
TT
0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;7;0v;7;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
Ma1zerk
0;P;c;1;h;0;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
jonte
0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
1322
0;P;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.044 |
| Przybliżenie minimapy | 0.841 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.3 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 2560x1440 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk |
| Ult | X |
| Interakcja | E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | RNone |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 5 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń | Q |