3 小時前
Config
準星
CSGO-yYF24-KOGYx-rejAb-ctOYj-6hwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
雷達
cl_hud_radar_scale 0.91173;cl_radar_scale 0.347957;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
啟動選項
=====================================================
SMOKE PRACTICE
sv_cheats 1;bot_kick;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0;mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_warmup_end;ammo_grenade_limit_total 5;sv_infinite_ammo 1;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;mp_restartgame; 1 sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 10;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;give weapon_incgrenade;give weapon_flashbang;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_decoy;give weapon_hegrenade;give weapon_awp; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime; bind "j" sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; buddha true;buddha_reset_hp 100;sv_regeneration_force_on true
=====================================================
NVIDIA
Skalowanie obrazu: Wył.
Vulkan/OpenGL: Auto
CUDA - Procesory graficzne: Wszystkie
Cuda - Zasady awaryjnego użycia pamięci: Domyślne
DSR - współczynniki: Off
Filtrowanie anizotropowe: Pod kontrolą aplikacji
Filtrowanie tekstur - jakość: Jakość
Filtrowanie tekstur - ujemna kompensacja: Zablokuj
Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropii: Wył.
Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa: Wł.
Karta graficzna renderująca OpenGL: RTX 4070
Maks. częstotliwośc wyświetlania klatek: Off
Optymalizacja wątkowa: Auto
Potrójne buforowanie: Off
Preferowana częstotliwość odświeżania: Najwyższa dostępna
Rozmiar pamięci podręcznej jednostki cieniowania: 10 GB
Synchronizacja pionowa: Off
Tryb niskiego opóźnienia: Ultra
Tryb zarządzania energią: Normalny
Wirtualna rzeczywistość - zmienne próbkowanie: Wył.
Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzecz.: 1
Wygładzanie krawędzi - FXAA: Wł.
Wygładzanie krawędzi - przezroczystość: Wył.
Wygładzanie krawędzi - tryb: Pod kontrolą aplikacji
Wygładzanie krawędzi z próbkowaniem: Wył.
Wygładzanie krawędzi - korekcja gamma: Wł.
Zamknięcie środowiska: Wył.
Zgodność z OpenGL: Auto
=====================================================
| DPI | 1600 |
| 滑鼠靈敏度 | 0.85 |
| 縮放靈敏度加倍乘數 | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| 亮度 | 92% |
| Scaling mode | Stretched |
| 畫面長寬比 | 4:3 |
| 解析度 | 1440x1080 |
| 顯示模式 | 全螢幕 |
| 更新率 | 144 Hz |
| 強化玩家亮度對比 | 已啟用 |
| 垂直同步 | 已停用 |
| 多點採樣反鋸齒模式 | 4x MSAA |
| 全域陰影品質 | 低 |
| 模型 / 材質細節 | 最高 |
| 材質過濾模式 | 異向 2X |
| 著色細節 | 低 |
| 粒子細節 | 低 |
| 環境遮蔽 | 已停用 |
| 高動態範圍光映射 | 品質 |
| FidelityFX Super Resolution | 已停用(最高品質) |
| NVIDIA Reflex 低延遲 | 已停用 |
| 切換物品欄畫面 | i |
| 向前 | w |
| 向後 | s |
| 向左(橫移) | a |
| 向右(橫移) | d |
| 走動 | shift |
| 蹲下 | ctrl |
| 跳躍 | spacemwheelup |
| 使用 | e |
| 開火 | mouse1 |
| 次要擊發 | mouse2 |
| 換彈匣 | r |
| 放射狀武器選單 | |
| 選擇前一項武器 | |
| 選擇下一項武器 | |
| 上次使用的武器 | q |
| 丟棄武器 | g |
| 檢視武器 | fxzcv |
| 切換左 / 右手模型檢視 | h |
| 購買選單 | b |
| 自動購買 | f3 |
| 重新購買 | f4 |
| 主要武器 | 1 |
| 次要武器 | 2 |
| 近戰武器 | 3 |
| 切換手榴彈 | 4 |
| 炸藥與陷阱 | 5 |
| 高爆手榴彈 | x |
| 閃光彈 | c |
| 煙霧彈 | z |
| 誘餌手榴彈 | 9 |
| 莫洛托夫汽油彈 / 燃燒手榴彈 | v |
| Zeus x27 | |
| 醫療針 | |
| 工具 | |
| 塗鴉選單 | t |
| 記分板 | tab |
| 顯示隊伍裝備 | |
| 切換雷達縮放 | |
| 投票表決 | |
| 選擇隊伍 | m |
| 開關命令列 | ` |
| 玩家信號 | |
| 無線電訊息 | |
| 無線電指令訊息 | |
| 標準無線電訊息 | |
| 回報無線電訊息 | |
| 團隊訊息 | u |
| 聊天訊息 | y |
| 使用麥克風 | alt |
| 暫時關閉語音聊天 | |
| 聊天輪盤 1 | mouse3 |
| 聊天輪盤 2 | |
| 聊天輪盤 3 |