3小时前
Config
准星
CSGO-yYF24-KOGYx-rejAb-ctOYj-6hwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
雷达
cl_hud_radar_scale 0.91173;cl_radar_scale 0.347957;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
启动选项
=====================================================
SMOKE PRACTICE
sv_cheats 1;bot_kick;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0;mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_warmup_end;ammo_grenade_limit_total 5;sv_infinite_ammo 1;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;mp_restartgame; 1 sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 10;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;give weapon_incgrenade;give weapon_flashbang;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_decoy;give weapon_hegrenade;give weapon_awp; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime; bind "j" sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; buddha true;buddha_reset_hp 100;sv_regeneration_force_on true
=====================================================
NVIDIA
Skalowanie obrazu: Wył.
Vulkan/OpenGL: Auto
CUDA - Procesory graficzne: Wszystkie
Cuda - Zasady awaryjnego użycia pamięci: Domyślne
DSR - współczynniki: Off
Filtrowanie anizotropowe: Pod kontrolą aplikacji
Filtrowanie tekstur - jakość: Jakość
Filtrowanie tekstur - ujemna kompensacja: Zablokuj
Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropii: Wył.
Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa: Wł.
Karta graficzna renderująca OpenGL: RTX 4070
Maks. częstotliwośc wyświetlania klatek: Off
Optymalizacja wątkowa: Auto
Potrójne buforowanie: Off
Preferowana częstotliwość odświeżania: Najwyższa dostępna
Rozmiar pamięci podręcznej jednostki cieniowania: 10 GB
Synchronizacja pionowa: Off
Tryb niskiego opóźnienia: Ultra
Tryb zarządzania energią: Normalny
Wirtualna rzeczywistość - zmienne próbkowanie: Wył.
Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzecz.: 1
Wygładzanie krawędzi - FXAA: Wł.
Wygładzanie krawędzi - przezroczystość: Wył.
Wygładzanie krawędzi - tryb: Pod kontrolą aplikacji
Wygładzanie krawędzi z próbkowaniem: Wył.
Wygładzanie krawędzi - korekcja gamma: Wł.
Zamknięcie środowiska: Wył.
Zgodność z OpenGL: Auto
=====================================================
| DPI | 1600 |
| 鼠标灵敏度 | 0.85 |
| 缩放灵敏度倍数 | 1 |
| 轮询率 | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| 亮度 | 92% |
| 缩放模式 | 拉伸 |
| 纵横比 | 4:3 |
| 分辨率 | 1440x1080 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 刷新率 | 144 Hz |
| 增强角色对比度 | 启用 |
| V-Sync | 已禁用 |
| 多重采样抗锯齿模式 | 4x MSAA |
| 全局阴影效果 | 低 |
| 模型/贴图细节 | 非常高 |
| 贴图过滤模式 | 异向 2X |
| 光影细节 | 低 |
| 粒子细节 | 低 |
| 环境光遮蔽 | 已禁用 |
| 高动态范围 | 品质 |
| Fidelity FX 超级分辨率 | 已禁用(最高品质) |
| NVIDIA Reflex 低延迟 | 已禁用 |
| 切换库存显示 | i |
| 向前移动 | w |
| 向后移动 | s |
| 向左移动(平移) | a |
| 向右移动(平移) | d |
| 行走 | shift |
| 下蹲 | ctrl |
| 跳跃 | spacemwheelup |
| 使用 | e |
| 开火 | mouse1 |
| 第二开火 | mouse2 |
| 装填弹药 | r |
| 放射性武器菜单 | |
| 选择上一武器 | |
| 选择下一武器 | |
| 上次使用的武器 | q |
| 丢弃武器 | g |
| 检视武器 | fxzcv |
| 切换左/右手持枪视角 | h |
| 购买菜单 | b |
| 自动购买 | f3 |
| 重新购买 | f4 |
| 主武器 | 1 |
| 副武器 | 2 |
| 近战武器 | 3 |
| 切换投掷物 | 4 |
| 炸弹 & 陷阱 | 5 |
| 高爆手雷 | x |
| 闪光震撼弹 | c |
| 烟雾弹 | z |
| 诱饵弹 | 9 |
| 燃烧瓶/燃烧弹 | v |
| 宙斯 X27 电击枪 | |
| 医疗针 | |
| 道具 | |
| 涂鸦菜单 | t |
| 计分板 | tab |
| 显示队友装备 | |
| 切换雷达缩放 | |
| 发起投票 | |
| 选择队伍 | m |
| 切换至控制台 | ` |
| 玩家信号 | |
| 无线电报 | |
| 命令类无线电消息 | |
| 标准类无线电信息 | |
| 报告类无线电信息 | |
| 团队消息 | u |
| 聊天消息 | y |
| 使用麦克风 | alt |
| 暂时禁止聊天 | |
| 快捷聊天轮盘 1 | mouse3 |
| 快捷聊天轮盘 2 | |
| 快捷聊天轮盘 3 |