3 godziny temu
Config
Celownik
CSGO-yYF24-KOGYx-rejAb-ctOYj-6hwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.91173;cl_radar_scale 0.347957;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
=====================================================
SMOKE PRACTICE
sv_cheats 1;bot_kick;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0;mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_warmup_end;ammo_grenade_limit_total 5;sv_infinite_ammo 1;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;mp_restartgame; 1 sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 10;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;give weapon_incgrenade;give weapon_flashbang;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_decoy;give weapon_hegrenade;give weapon_awp; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime; bind "j" sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; buddha true;buddha_reset_hp 100;sv_regeneration_force_on true
=====================================================
NVIDIA
Skalowanie obrazu: Wył.
Vulkan/OpenGL: Auto
CUDA - Procesory graficzne: Wszystkie
Cuda - Zasady awaryjnego użycia pamięci: Domyślne
DSR - współczynniki: Off
Filtrowanie anizotropowe: Pod kontrolą aplikacji
Filtrowanie tekstur - jakość: Jakość
Filtrowanie tekstur - ujemna kompensacja: Zablokuj
Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropii: Wył.
Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa: Wł.
Karta graficzna renderująca OpenGL: RTX 4070
Maks. częstotliwośc wyświetlania klatek: Off
Optymalizacja wątkowa: Auto
Potrójne buforowanie: Off
Preferowana częstotliwość odświeżania: Najwyższa dostępna
Rozmiar pamięci podręcznej jednostki cieniowania: 10 GB
Synchronizacja pionowa: Off
Tryb niskiego opóźnienia: Ultra
Tryb zarządzania energią: Normalny
Wirtualna rzeczywistość - zmienne próbkowanie: Wył.
Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzecz.: 1
Wygładzanie krawędzi - FXAA: Wł.
Wygładzanie krawędzi - przezroczystość: Wył.
Wygładzanie krawędzi - tryb: Pod kontrolą aplikacji
Wygładzanie krawędzi z próbkowaniem: Wył.
Wygładzanie krawędzi - korekcja gamma: Wł.
Zamknięcie środowiska: Wył.
Zgodność z OpenGL: Auto
=====================================================
| DPI | 1600 |
| Czułość myszy | 0.85 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 92% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 144 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Bardzo wysokie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 2X |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wył. |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | shift |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheelup |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | q |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | fxzcv |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | h |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | f3 |
| Ponowny zakup | f4 |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | x |
| Granat błyskowo-hukowy | c |
| Granat dymny | z |
| Wabik | 9 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | v |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | ` |
| Pingowanie | |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | alt |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | mouse3 |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |