3 時間前
Config
照準
CSGO-yYF24-KOGYx-rejAb-ctOYj-6hwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
レーダー
cl_hud_radar_scale 0.91173;cl_radar_scale 0.347957;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
起動オプション
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SMOKE PRACTICE
sv_cheats 1;bot_kick;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0;mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_warmup_end;ammo_grenade_limit_total 5;sv_infinite_ammo 1;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;mp_restartgame; 1 sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 10;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;give weapon_incgrenade;give weapon_flashbang;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_decoy;give weapon_hegrenade;give weapon_awp; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime; bind "j" sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; buddha true;buddha_reset_hp 100;sv_regeneration_force_on true
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NVIDIA
Skalowanie obrazu: Wył.
Vulkan/OpenGL: Auto
CUDA - Procesory graficzne: Wszystkie
Cuda - Zasady awaryjnego użycia pamięci: Domyślne
DSR - współczynniki: Off
Filtrowanie anizotropowe: Pod kontrolą aplikacji
Filtrowanie tekstur - jakość: Jakość
Filtrowanie tekstur - ujemna kompensacja: Zablokuj
Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropii: Wył.
Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa: Wł.
Karta graficzna renderująca OpenGL: RTX 4070
Maks. częstotliwośc wyświetlania klatek: Off
Optymalizacja wątkowa: Auto
Potrójne buforowanie: Off
Preferowana częstotliwość odświeżania: Najwyższa dostępna
Rozmiar pamięci podręcznej jednostki cieniowania: 10 GB
Synchronizacja pionowa: Off
Tryb niskiego opóźnienia: Ultra
Tryb zarządzania energią: Normalny
Wirtualna rzeczywistość - zmienne próbkowanie: Wył.
Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzecz.: 1
Wygładzanie krawędzi - FXAA: Wł.
Wygładzanie krawędzi - przezroczystość: Wył.
Wygładzanie krawędzi - tryb: Pod kontrolą aplikacji
Wygładzanie krawędzi z próbkowaniem: Wył.
Wygładzanie krawędzi - korekcja gamma: Wł.
Zamknięcie środowiska: Wył.
Zgodność z OpenGL: Auto
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| DPI | 1600 |
| マウス感度 | 0.85 |
| ズーム感度倍率 | 1 |
| ポーリングレート | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| 明るさ | 92% |
| Scaling mode | Stretched |
| アスペクト比 | 4:3 |
| 解像度 | 1440x1080 |
| ディスプレイモード | フルスクリーン |
| リフレッシュレート | 144 Hz |
| プレイヤーコントラスト強調 | 有効 |
| 垂直同期 | 無効 |
| マルチサンプリング アンチエイリアスモード | 4x MSAA |
| グローバルシャドウクオリティ | 低 |
| モデル/テクスチャディテール | 最高 |
| テクスチャ フィルタリング モード | 異方性 2X |
| シェーダーディテール | 低 |
| パーティクルディテール | 低 |
| アンビエントオクルージョン | 無効 |
| ハイダイナミックレンジ (HDR) | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | 無効 (最高品質) |
| NVIDIA Reflex 低遅延 | 無効 |
| インベントリ表示の切り替え | i |
| 前進 | w |
| 後退 | s |
| 左に平行移動 | a |
| 右に平行移動 | d |
| 歩く | shift |
| しゃがむ | ctrl |
| ジャンプ | spacemwheelup |
| 使用する | e |
| 発砲 | mouse1 |
| サブ射撃 | mouse2 |
| リロード | r |
| 武器ホイールメニュー | |
| 前の武器を選択 | |
| 次の武器を選択 | |
| 直前に使った武器 | q |
| 武器を捨てる | g |
| 武器を調べる | fxzcv |
| ビューモデルの左手/右手を切り替え | h |
| 購入メニュー | b |
| 自動購入 | f3 |
| 再購入 | f4 |
| メイン武器 | 1 |
| サブ武器 | 2 |
| 近接武器 | 3 |
| グレネード切り替え | 4 |
| 爆発物&罠 | 5 |
| HEグレネード | x |
| フラッシュグレネード | c |
| スモークグレネード | z |
| デコイグレネード | 9 |
| 火炎瓶/焼夷グレネード | v |
| Zeus x27 | |
| メディショット | |
| ユーティリティアイテム | |
| グラフィティメニュー | t |
| スコアボード | tab |
| チーム装備を表示 | |
| レーダーズーム切替 | |
| 投票の呼びかけ | |
| チーム選択 | m |
| コンソール切り替え | ` |
| プレイヤーPING | |
| 無線メッセージ | |
| 無線指示メッセージ | |
| 無線標準メッセージ | |
| 無線報告メッセージ | |
| チームメッセージ | u |
| チャットメッセージ | y |
| マイクを使用 | alt |
| チャット受信を一時的に無効化 | |
| チャットホイール 1 | mouse3 |
| チャットホイール 2 | |
| チャットホイール 3 |