Counter-Strike

il y a 3 heures
Config

Viseur

CSGO-yYF24-KOGYx-rejAb-ctOYj-6hwjN

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 0.91173;cl_radar_scale 0.347957;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Options de lancement

===================================================== SMOKE PRACTICE sv_cheats 1;bot_kick;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0;mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_warmup_end;ammo_grenade_limit_total 5;sv_infinite_ammo 1;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;mp_restartgame; 1 sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 10;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;give weapon_incgrenade;give weapon_flashbang;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_decoy;give weapon_hegrenade;give weapon_awp; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime; bind "j" sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; buddha true;buddha_reset_hp 100;sv_regeneration_force_on true ===================================================== NVIDIA Skalowanie obrazu: Wył. Vulkan/OpenGL: Auto CUDA - Procesory graficzne: Wszystkie Cuda - Zasady awaryjnego użycia pamięci: Domyślne DSR - współczynniki: Off Filtrowanie anizotropowe: Pod kontrolą aplikacji Filtrowanie tekstur - jakość: Jakość Filtrowanie tekstur - ujemna kompensacja: Zablokuj Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropii: Wył. Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa: Wł. Karta graficzna renderująca OpenGL: RTX 4070 Maks. częstotliwośc wyświetlania klatek: Off Optymalizacja wątkowa: Auto Potrójne buforowanie: Off Preferowana częstotliwość odświeżania: Najwyższa dostępna Rozmiar pamięci podręcznej jednostki cieniowania: 10 GB Synchronizacja pionowa: Off Tryb niskiego opóźnienia: Ultra Tryb zarządzania energią: Normalny Wirtualna rzeczywistość - zmienne próbkowanie: Wył. Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzecz.: 1 Wygładzanie krawędzi - FXAA: Wł. Wygładzanie krawędzi - przezroczystość: Wył. Wygładzanie krawędzi - tryb: Pod kontrolą aplikacji Wygładzanie krawędzi z próbkowaniem: Wył. Wygładzanie krawędzi - korekcja gamma: Wł. Zamknięcie środowiska: Wył. Zgodność z OpenGL: Auto =====================================================
Mouse Settings
DPI 1600
Sensibilité de la souris 0.85
Multiplicateur de sensibilité du zoom 1
Taux de sondage 1000 Hz
m_yaw 0.022
Paramètres vidéo
Luminosité 92%
Scaling mode Stretched
Rapport hauteur-largeur 4:3
Résolution 1440x1080
Affichage Plein écran
Fréquence de rafraichissement 144 Hz
Paramètres vidéo avancés
Contraste subjectif accru Activé
Synchronisation verticale Désactivé
Mode anticrénelage MSAA 4x MSAA
Qualité globale des ombres Faible
Détail des textures/modèles Très élevé
Mode de filtrage des textures Anisotrope 2X
Détail des shaders Faible
Détail des particules Faible
Occlusion ambiante Désactivé
Grande gamme dynamique (HDR) Qualité
FidelityFX Super Resolution (FSR) Désactivé (meilleure qualité)
Latence faible (NVIDIA Reflex) Désactivé
Binds
Afficher/Masquer l'inventaire i
Avancer w
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Esquive gauche a
Esquive droite d
Marcher shift
S'accroupir ctrl
Sauter spacemwheelup
Utiliser e
Tirer mouse1
Tir secondaire mouse2
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Sélectionner l'arme précédente
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Examiner l'arme fxzcv
Changer de main en vue subjective (gauche/droite) h
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Achat automatique f3
Rachat f4
Arme principale 1
Arme secondaire 2
Armes de corps à corps 3
Faire défiler les grenades 4
Explosifs et pièges 5
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Grenade leurre 9
Cocktail Molotov / grenade incendiaire v
Zeus x27
Seringue médicale
Objets utilitaires
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Afficher l'équipement de l'équipe
Activer le zoom pour le radar
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