Counter-Strike

3 hours ago
Config

Crosshair

CSGO-yYF24-KOGYx-rejAb-ctOYj-6hwjN

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 0.91173;cl_radar_scale 0.347957;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Launch Options

===================================================== SMOKE PRACTICE sv_cheats 1;bot_kick;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0;mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_warmup_end;ammo_grenade_limit_total 5;sv_infinite_ammo 1;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;mp_restartgame; 1 sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 10;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;give weapon_incgrenade;give weapon_flashbang;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_decoy;give weapon_hegrenade;give weapon_awp; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; sv_grenade_trajectory_prac_trailtime; bind "j" sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true; buddha true;buddha_reset_hp 100;sv_regeneration_force_on true ===================================================== NVIDIA Skalowanie obrazu: Wył. Vulkan/OpenGL: Auto CUDA - Procesory graficzne: Wszystkie Cuda - Zasady awaryjnego użycia pamięci: Domyślne DSR - współczynniki: Off Filtrowanie anizotropowe: Pod kontrolą aplikacji Filtrowanie tekstur - jakość: Jakość Filtrowanie tekstur - ujemna kompensacja: Zablokuj Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropii: Wył. Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa: Wł. Karta graficzna renderująca OpenGL: RTX 4070 Maks. częstotliwośc wyświetlania klatek: Off Optymalizacja wątkowa: Auto Potrójne buforowanie: Off Preferowana częstotliwość odświeżania: Najwyższa dostępna Rozmiar pamięci podręcznej jednostki cieniowania: 10 GB Synchronizacja pionowa: Off Tryb niskiego opóźnienia: Ultra Tryb zarządzania energią: Normalny Wirtualna rzeczywistość - zmienne próbkowanie: Wył. Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzecz.: 1 Wygładzanie krawędzi - FXAA: Wł. Wygładzanie krawędzi - przezroczystość: Wył. Wygładzanie krawędzi - tryb: Pod kontrolą aplikacji Wygładzanie krawędzi z próbkowaniem: Wył. Wygładzanie krawędzi - korekcja gamma: Wł. Zamknięcie środowiska: Wył. Zgodność z OpenGL: Auto =====================================================
Mouse Settings
DPI 1600
Mouse Sensitivity 0.85
Zoom Sensitivity Multiplier 1
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Video Settings
Brightness 92%
Scaling mode Stretched
Aspect Ratio 4:3
Resolution 1440x1080
Display Mode Fullscreen
Refresh Rate 144 Hz
Advanced Video
Boost Player Contrast Enabled
V-Sync Disabled
Multisampling Anti-Aliasing Mode 4x MSAA
Global Shadow Quality Low
Model / Texture Detail Very High
Texture Filtering Mode Anisotropic 2X
Shader Detail Low
Particle Detail Low
Ambient Occlusion Disabled
High Dynamic Range Quality
FidelityFX Super Resolution Disabled (Highest Quality)
NVIDIA Reflex Low Latency Disabled
Binds
Toggle Inventory Display i
Move Forward w
Move Backward s
Move Left (strafe) a
Move Right (strafe) d
Walk shift
Duck ctrl
Jump spacemwheelup
Use e
Fire mouse1
Secondary Fire mouse2
Reload r
Radial Weapon Menu
Select Previous Weapon
Select Next Weapon
Last Weapon Used q
Drop Weapon g
Inspect Weapon fxzcv
Switch Viewmodel Left/Right Hand h
Buy Menu b
Autobuy f3
Rebuy f4
Primary Weapon 1
Secondary Weapon 2
Melee Weapons 3
Cycle Grenades 4
Explosives & Traps 5
HE Grenade x
Flashbang c
Smoke Grenade z
Decoy Grenade 9
Molotov Cocktail / Incendiary Grenade v
Zeus x27
Medi-Shot
Utility Items
Graffiti Menu t
Scoreboard tab
Show Team Equipment
Toggle Radar Zoom
Call Vote
Choose Team m
Toggle Console `
Player Ping
Radio Message
Command Radio Message
Standard Radio Message
Report Radio Message
Team Message u
Chat Message y
Use Microphone alt
Temporarily Disable Incoming Chat
Chat Wheel 1 mouse3
Chat Wheel 2
Chat Wheel 3