Valorant

20 godzin temu

Celownik

  • ScreaM

    0;s;1;P;c;1;o;0;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1

  • leger vert clair

    0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;s;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;0e;0.999;1b;0

  • Croix serrée

    0;P;h;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 5 crosshair

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;3;1g;1;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;6;o;1;d;1;z;3;0t;3;0l;3;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;3;1l;3;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0

  • Mini cyan

    0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0.351;1m;0;1f;0

  • Basic COPS

    0;P;o;0.434;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Point normal

    0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • ScreaM

    0;s;1;P;c;5;o;0.6;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair à test

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;0t;6;0l;1;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0

  • Tenz

    0;s;1;P;c;8;u;007F00FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Drac

    0;P;c;1;u;000000FF;f;0;0t;1;0l;10;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;5;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • Réticule importé 06-14-2026 15:32:35

    0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Réticule importé 06-24-2026 20:36:53

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Profil importé 2

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;s;1.69;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.7
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.175
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wył.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wł.
Bloom Wył.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 2 E
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk
Ult Q
Interakcja T
Skok Spacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń