조준점
-
Drac
0;P;c;1;u;000000FF;f;0;0t;1;0l;10;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;5;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
BetterCallPurban
0;P;c;5;o;1;d;1;0t;10;0l;20;0o;2;0a;1;0m;1;1b;0
-
leger vert clair
0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;s;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;0e;0.999;1b;0
-
ScreaM
0;s;1;P;c;5;o;0;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1
-
Croix serrée
0;P;h;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
5 crosshair
0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;3;1g;1;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;6;o;1;d;1;z;3;0t;3;0l;3;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;3;1l;3;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0
-
Mini cyan
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0.351;1m;0;1f;0
-
Basic COPS
0;P;o;0.434;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Point normal
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
ScreaM
0;s;1;P;c;5;o;0.6;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair à test
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;0t;6;0l;1;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
Profil importé 1
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0f;0;1b;0
-
Tenz
0;s;1;P;c;8;u;007F00FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Réticule importé 06-14-2026 15:32:35
0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Réticule importé 06-24-2026 20:36:53
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
| 플레이어와 함께 맵 회전 | 회전 |
| 진영 기준으로 방향 변경 | 진영 기준 |
| 플레이어 위치 중앙에 고정 | 켜짐 |
| 미니맵 크기 | 1.2 |
| 미니맵 확대 | 0.7 |
| 미니맵 시야 범위 표시 | 켜짐 |
| 지도에 지역명 표시 | 항상 |
| DPI | 1600 |
| 감도: 조준 | 0.175 |
| 조준경 감도 배율 | 1 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| 정조준 사격 감도 배율 | 1 |
| 마우스 반전 | 꺼짐 |
| 직접 입력 (Raw Input) 버퍼 | 켜짐 |
| 표시 방식 | 전체 화면 |
| 해상도 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex(반사) 낮은 지연 시간 | 켜짐 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
| 물질 품질 | 낮음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 |
| 세부 묘사 품질 | 낮음 |
| UI 품질 | 낮음 |
| 비네트 효과 | 꺼짐 |
| 수직 동기화 | 꺼짐 |
| 안티 앨리어싱 | MSAA 2x |
| 이방성 필터링 | 2x |
| 선명도 향상 | 켜짐 |
| [베타] 선명도 향상 | 켜짐 |
| 블룸 효과 | 꺼짐 |
| 왜곡 | 꺼짐 |
| 그림자 활성화 | 꺼짐 |
| 적 강조 색상 | 황색 (제2색맹) |
조작
| 스킬 1 | 마우스 엄지 버튼 2 |
| 스킬 2 | E |
| 스킬 3 | 마우스 엄지 버튼 |
| 궁극기 | Q |
| 상호작용 | T |
| 점프 | Space Bar |
| 앉기 | 왼쪽 Ctrl |
| 재장전 | R |
| 주 무기 장착 | 1 |
| 보조 무기 장착 | 2 |
| 근접 무기 장착 | 3 |
| 스파이크 장착 | 4 |
| 무기 버리기 | G |
| 마지막으로 사용한 무기 장착 |