Valorant

23 時間前

クロスヘア

  • Drac

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  • BetterCallPurban

    0;P;c;5;o;1;d;1;0t;10;0l;20;0o;2;0a;1;0m;1;1b;0

  • leger vert clair

    0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;s;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;0e;0.999;1b;0

  • ScreaM

    0;s;1;P;c;5;o;0;d;1;z;3;f;0;0t;6;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.949;o;1

  • Croix serrée

    0;P;h;0;s;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 5 crosshair

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;3;1g;1;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;6;o;1;d;1;z;3;0t;3;0l;3;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;3;1l;3;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0

  • Mini cyan

    0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0.351;1m;0;1f;0

  • Basic COPS

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  • Point normal

    0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • ScreaM

    0;s;1;P;c;5;o;0.6;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair à test

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;0t;6;0l;1;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0

  • Profil importé 1

    0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0f;0;1b;0

  • Tenz

    0;s;1;P;c;8;u;007F00FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Réticule importé 06-14-2026 15:32:35

    0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Réticule importé 06-24-2026 20:36:53

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

ミニマップ
プレイヤーを基準にマップを回転 回転
自陣を基準に向きを変える 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.7
ミニマップに視界を表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
マウス
DPI 1600
感度: 照準 0.175
スコープ感度倍率 1
Polling Rate 4000 Hz
ADS感度マルチプライヤー 1
マウス反転 オフ
ローインプットバッファ オン
グラフィック - 一般
画面モード フルスクリーン
解像度 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency オン
グラフィック - グラフィック品質
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 2x
異方性フィルタリング 2x
明瞭度を上げる オン
[ベータ] シャープネスの動的補正 オン
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ
アクセシビリティ
敵のハイライトカラー イエロー (2 型 2 色覚)

操作

アビリティー 1 マウスサイドボタン 2
アビリティー 2 E
アビリティー 3 マウスサイドボタン 1
アルティメット Q
インタラクト T
ジャンプ Space
しゃがむ 左 Ctrl
リロード R
プライマリ武器を装備 1
セカンダリを装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
武器を捨てる G
最後に使った武器を装備