Counter-Strike

wczoraj
Config

Celownik

cl_crosshairgap -5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 50;cl_crosshaircolor_g 250;cl_crosshaircolor_b 50;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 0.1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.180795

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2

HUD

hud_scaling 0.5;cl_hud_color 5;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-w 1920 -h 1440 -nojoy +fps_max 240 -high -novid -console -softparticlesdefaultoff +mat_queue_mode +exec autoexec.cfg -refresh 240 -tickrate 128 -rate 786432 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -cl_interp 0 -cl_interp_ratio 1 -novid

sens 0.575
Mouse Settings
DPI 1600
Czułość myszy 2
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 2000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie c
Skok space
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń mwheelup
Wybierz następną broń mwheeldown
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup l
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6
Granat błyskowo-hukowy 7
Granat dymny 8
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 0
Zeus x27 v
Zastrzyk wzmacniający z
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich /
Użyj mikrofonu mouse5
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3