9 godzin temu
Config
Celownik
cl_crosshairgap -2;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 1;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.25;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-rate 786432
YaDrakoni17
(BenQ XL2586X+ 600Hz Monitor Settings):
- DyAc+: Premium
- Mode: Standard
- Brightness: 60
- Contrast: 70
- Black eQualizer: 2
- Sharpness: 10
- Color Vibrance: 13
- Low Blue Light: 0
- Gamma: 5
- Color Temperature: User Define: (R: 93, G: 90, B: 100)
- AMA: High
GEAR:
Monitor: ZOWIE BenQ XL2586X+
Keyboard: Logitech G915 TKL
Mouse: Logitech G PRO X Superlight 2 (BLACK)
WINDOWS SETTINGS:
Game Bar: OFF
Personalization - Colors - Transparency effects: OFF
NVIDIA CONTROL PANEL:
Adjust Image Settings: PERFORMANCE
NVIDIA Digital Vibrance: 50%
Image Occlusion: Performance
CUDA - Sysmem Fallback Policy: Prefer No Sysmem Fallback
OpenGL GDI compatibility: Prefer performance
Shader Cache Size: UNLIMITED
Low Latency Mode: ON
Power Management Mode: PREFER MAXIMUM PERFORMANCE
Threaded Optimization: AUTO
Texture filtering - Quality: High Performance
Others:
https://od.lk/f/MTFfNTYyODA1ODZf
https://timerresolution.com/downloads/
Output color format: RGB
Output dynamic range: Full
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 1.9 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 90% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 16:9 |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran, w oknie |
| Częstotliwość odświeżania | 600 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Średnie |
| Tryb filtrowania tekstur | Dwuliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Średnie |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wł. |
| Przełącz widok ekwipunku | |
| Ruch do przodu | |
| Ruch do tyłu | |
| Ruch w lewo (unik) | |
| Ruch w prawo (unik) | |
| Chód | shift |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheeldown |
| Użycie | |
| Strzał | |
| Strzał alternatywny | |
| Przeładowanie | |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | |
| Zbadaj broń | f |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | |
| Broń pomocnicza | |
| Bronie białe | t |
| Zmiana granatów | |
| Materiały wybuchowe i pułapki | |
| Granat zaczepny | 4 |
| Granat błyskowo-hukowy | c |
| Granat dymny | x |
| Wabik | |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | z |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | |
| Tabela wyników | |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | |
| Włącz konsolę | |
| Pingowanie | mouse3 |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | |
| Wiadomość do wszystkich | |
| Użyj mikrofonu | mouse4 |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |