Celownik
-
peassi 2022
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 6
0;P;c;1;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-15-2026 01:00:54
0;p;0;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;a;0;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
-
Imported Profile 2
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0t;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;3;1v;3;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 05-16-2026 22:20:33
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;6;1v;6;1o;0;1a;0.238;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 3
0;P;c;3;h;0;0l;7;0v;7;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 7
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;A;c;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
Imported Profile 8
0;P;c;8;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 06-10-2026 15:50:48
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 9
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 06-12-2026 14:04:45
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.628;o;1
-
Imported Profile 5
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.677;o;1
-
Imported Profile 10
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.413;o;1
-
Imported Crosshair 06-14-2026 12:24:51
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
Imported Crosshair 06-14-2026 13:25:39
0;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 0.8 |
| Przybliżenie minimapy | 1.3 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.113 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.7 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.777 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1600x900 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |