5 dni temu
Celownik
-
Retícula importada em 06-14-2026 03:49:29
0;s;1;P;u;FF4606FF;o;1;d;1;f;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0e;0.668;1b;0;S;c;0;s;0.722;o;1
-
LCS
0;c;1;s;1;P;c;4;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
Perfil de retícula
0;s;1;P;c;4;h;0;S;d;0
-
Perfil de retícula
0
-
Perfil de retícula
0
-
Perfil importado 1
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
Perfil de retícula
0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.8 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.4 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (protanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Przycisk myszy: kciuk |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w góręSpacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń | Q |