Valorant

wczoraj

Celownik

  • cs import

    0;s;1;P;c;6;u;FF00FFFF;h;0;b;1;m;1;0l;7;0v;7;0o;8;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.9;o;1

  • black cross

    0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0

  • rlly smal red

    0;s;1;P;c;4;u;000080FF;h;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.457;o;1

  • MAIN CROSS

    0;c;1;s;1;P;c;4;u;7B3F00FF;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;0.87;0m;1;0s;0.02;0e;0;1b;0;S;s;0.77

  • Purple large

    0;P;c;7;u;FF00FFFF;h;0;d;1;0l;12;0v;0;0g;1;0o;5;0a;1;0f;0;1t;6;1v;0;1g;1;1o;5;1a;1;1f;0;1s;0.3

  • white small cross

    0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;0.1;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.51;o;1

  • badem cross

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.001

  • Do

    0;s;1;P;o;0.591;d;1;a;0.619;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0

  • blue cross

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;u;000080FF;h;0;d;1;z;1;a;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;b;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;o;0

  • blue +

    0;s;1;P;c;5;u;000080FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • dot

    0;s;1;P;c;8;u;000080FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.701;o;1

  • sh

    0;P;c;4;o;0.43;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Invis

    0;P;c;8;u;008000FF;h;0;b;1;0b;0;1b;0

  • Dot blue

    0;s;1;P;c;4;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.811;o;1

  • Large

    0;P;c;7;o;1;b;1;0l;20;0v;20;0o;6;0a;1;0f;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.12
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
C9 Oxy type settings
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.23
Mnożnik czułości przybliżenia 0.914
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1080x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 4x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wł.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Spacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń