Celownik
-
Cham tihon
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;4;0v;1;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.4;o;1
-
DouXanh
0;c;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0s;0.517;0e;0.2;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0.298;1s;0.545;1e;0.2
-
TenZ
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
NAGU
0;P;c;5;u;00FF00FF;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1e;0.1
-
Fun
0;P;c;8;u;04F1EEFF;o;0;d;1;b;1;z;4;0t;4;0l;2;0o;1;0m;1;0f;0;0s;0.1;1b;0
-
Shanks
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;00DD00FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1l;3;1v;3;1o;1;1a;0.616;1m;0;1f;0;A;c;4;o;0.515;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
-
kang
0;s;1;P;c;7;h;0;0t;1;0l;7;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1v;4;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 05-04-2025 21:19:04
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1o;0;1a;0.138;1m;0;1f;0;S;s;0.6;o;1
-
Imported Profile 1
0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.196;1b;0
-
Imported Crosshair 12-02-2025 14:01:26
0;p;0;s;1;P;c;8;u;2BFAAAFF;d;1;b;1;z;3;f;0;0t;5;0l;0;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.035;1b;0;A;c;8;u;2BFAAAFF;d;1;b;1;z;3;a;0.484;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;2BFAAAFF
-
Imported Crosshair 12-29-2025 23:27:36
0;s;1;P;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.85;o;1
-
+
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;FFFFCCFF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;o;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Demon1
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;9900FFFF;o;0.75;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;7;o;0;d;1;z;3;m;1;0b;0;1b;0;S;d;0
-
Imported Crosshair 01-15-2026 22:49:59
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.05;1b;0;S;c;0
-
Sao
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;0t;1;0l;10;0v;19;0g;1;0o;1;0a;0.119;0f;0;1t;1;1l;5;1v;10;1g;1;1o;0;1a;0.317;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.286
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1200 |
| Czułość: Celowanie | 0.35 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.9 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |