Valorant

il y a 5 jours

Réticule

  • red

    0;P;c;7;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0

  • dot

    0;P;c;4;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • x

    0;P;c;5;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • bb

    0;P;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • 4:3 nokta

    0;s;1;P;o;0.597;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 1-3-2-0

    0;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Nişangâh Profili

    0;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 02-28-2026 14:43:54

    0;s;1;P;u;F23591FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0o;2;0a;0.73;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.33;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 03-06-2026 12:20:34

    0;P;c;5;u;F23591FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1a;0.1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 05-07-2026 06:09:53

    0;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 06-06-2026 18:42:35

    0;s;1;P;c;8;u;000080FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.68;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.35
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.574
Polling Rate 2000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.574
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1280x960
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage MSAA 2x
Filtre anisotropique 4x
Améliorer la clarté Oui
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Oui
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Jaune (deutéranopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 QBouton souris 2 (pouce)
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée