准星
-
Imported Crosshair 06-06-2026 22:42:52
0;s;1;P;c;7;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-02-2026 15:48:37
0;s;1;P;h;0;0b;0;1t;1;1l;6;1v;6;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;2.34
-
Imported Crosshair 02-07-2026 00:49:23
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;0b;0;1l;4;1v;4;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;1;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;P;o;0.14;f;0;0l;4;0v;1;0g;1;0o;1;0a;0.918;0e;0.08;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;2;1a;0.6;1m;0;1e;0.08
-
Imported Profile 2
0;P;c;1;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-07-2026 03:20:16
0;P;c;5;o;0;d;1;z;4;0l;13;0v;0;0g;1;0a;1;0m;1;1b;0
-
Imported Crosshair 02-09-2026 22:08:57
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.674;o;1
-
Imported Crosshair 02-10-2026 06:08:27
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-
Crosshair Profile
0;P;c;6;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-18-2026 02:22:54
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.08;0e;0.06;1b;0
-
Imported Crosshair 02-18-2026 02:29:47
0;s;1;P;c;5;o;0.2;d;1;z;1;a;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-20-2026 02:25:54
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-
Imported Crosshair 02-24-2026 01:27:16
0;s;1;P;c;2;u;000100FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.506
| 跟随玩家旋转地图 | 旋转 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 关 |
| 小地图尺寸 | 1 |
| 小地图缩放 | 1 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 800 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.399 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 0.722 |
| Polling Rate | 500 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 0.722 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 开 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 中 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | FXAA |
| 各向异性过滤 | 16x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 关 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 紫色 |
控制
| 技能1 | Q |
| 技能2 | 鼠标侧键1 |
| 技能3 | 鼠标侧键2 |
| 终极技能 | X |
| 互动 | E |
| 跳跃 | 空格 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 |