Celownik
-
Imported Crosshair 06-06-2026 22:42:52
0;s;1;P;c;7;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-02-2026 15:48:37
0;s;1;P;h;0;0b;0;1t;1;1l;6;1v;6;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;2.34
-
Imported Crosshair 02-07-2026 00:49:23
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;0b;0;1l;4;1v;4;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;1;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;P;o;0.14;f;0;0l;4;0v;1;0g;1;0o;1;0a;0.918;0e;0.08;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;2;1a;0.6;1m;0;1e;0.08
-
Imported Profile 2
0;P;c;1;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-07-2026 03:20:16
0;P;c;5;o;0;d;1;z;4;0l;13;0v;0;0g;1;0a;1;0m;1;1b;0
-
Imported Crosshair 02-09-2026 22:08:57
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.674;o;1
-
Imported Crosshair 02-10-2026 06:08:27
0;P;c;4;h;0;m;1;0t;6;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.224;1b;0
-
Crosshair Profile
0;P;c;6;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-18-2026 02:22:54
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.08;0e;0.06;1b;0
-
Imported Crosshair 02-18-2026 02:29:47
0;s;1;P;c;5;o;0.2;d;1;z;1;a;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-20-2026 02:25:54
0;s;1;P;c;1;o;0.597;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0e;0.583;1t;0;1l;0;1v;0;1o;8;1a;0
-
Imported Crosshair 02-24-2026 01:27:16
0;s;1;P;c;2;u;000100FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.506
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.399 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.722 |
| Polling Rate | 500 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.722 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | FXAA |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Q |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Ult | X |
| Interakcja | E |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |