Réticule
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Imported Crosshair 06-06-2026 22:42:52
0;s;1;P;c;7;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-02-2026 15:48:37
0;s;1;P;h;0;0b;0;1t;1;1l;6;1v;6;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;2.34
-
Imported Crosshair 02-07-2026 00:49:23
0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;0b;0;1l;4;1v;4;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;1;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0
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Imported Profile 1
0;P;o;0.14;f;0;0l;4;0v;1;0g;1;0o;1;0a;0.918;0e;0.08;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;2;1a;0.6;1m;0;1e;0.08
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Imported Profile 2
0;P;c;1;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 02-07-2026 03:20:16
0;P;c;5;o;0;d;1;z;4;0l;13;0v;0;0g;1;0a;1;0m;1;1b;0
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Imported Crosshair 02-09-2026 22:08:57
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.674;o;1
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Imported Crosshair 02-10-2026 06:08:27
0;P;c;4;h;0;m;1;0t;6;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.224;1b;0
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Crosshair Profile
0;P;c;6;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 02-18-2026 02:22:54
0;s;1;P;c;5;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0s;0.08;0e;0.06;1b;0
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Imported Crosshair 02-18-2026 02:29:47
0;s;1;P;c;5;o;0.2;d;1;z;1;a;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 02-20-2026 02:25:54
0;s;1;P;c;1;o;0.597;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0e;0.583;1t;0;1l;0;1v;0;1o;8;1a;0
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Imported Crosshair 02-24-2026 01:27:16
0;s;1;P;c;2;u;000100FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.506
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le cÎté | Selon le cÎté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| CĂŽnes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.399 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.722 |
| Polling Rate | 500 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.722 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Moyenne |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | FXAA |
| Filtre anisotropique | 16x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BĂTA] Affinement expĂ©rimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Violet (tritanopie) |
CONTRĂLES
| Compétence 1 | Q |
| Compétence 2 | Bouton souris (pouce) |
| Compétence 3 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Ultime | X |
| Interagir | E |
| Sauter | Espace |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Ăquiper l'arme principale | 1 |
| Ăquiper l'arme secondaire | 2 |
| Ăquiper l'arme de mĂȘlĂ©e | 3 |
| Ăquiper le spike | 4 |
| LĂącher l'arme | G |
| Ăquiper la derniĂšre arme utilisĂ©e |