2 saat önce
Nişangâh
-
Imported Profile 3
0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 09-06-2026 00:37:24
0;p;0;s;1;P;u;FFAA33FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;1;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0e;0.999;1t;1;1l;0;1v;6;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 2
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Döndür |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Tarafa Göre |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Kapalı |
| Mini Harita Boyutu | 1.1 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 0.9 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Her Zaman |
Angle snapping
| DPI | 1600 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.2 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 0.95 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 0.95 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Açık + Takviye |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Düşük |
| Doku Kalitesi | Düşük |
| Ayrıntı Kalitesi | Düşük |
| Arayüz Kalitesi | Düşük |
| Vinyet | Kapalı |
| VSync | |
| Kenar Yumuşatma | MSAA 2x |
| Eşyönsüz Filtreleme | 2x |
| Netliği Arttır | Kapalı |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Kapalı |
| Bozulma | Kapalı |
| Atılan Gölgeler | Kapalı |
| Düşman Vurgu Rengi | Sarı (Yeşil Körlüğü) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | X |
| 2. Yetenek | Yan Fare Düğmesi 2 |
| 3. Yetenek | Yan Fare Düğmesi |
| Ulti | C |
| Etkileşime Gir | F |
| Zıpla | Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı |
| Çömel | Sol Alt |
| Doldur | R |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | 3 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan |