2 godziny temu
Celownik
-
Imported Profile 3
0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 09-06-2026 00:37:24
0;p;0;s;1;P;u;FFAA33FF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.5;o;1
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;1;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0e;0.999;1t;1;1l;0;1v;6;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 2
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
Angle snapping
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.2 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.95 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.95 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 2x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | X |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk |
| Ult | C |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Alt |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |