Fadenkreuz
-
donk
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;m;1;0t;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;2.265;o;1
-
DOT
0;s;1;P;c;2;u;000222FF;h;0;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;0;0f;0;0s;0.918;1b;0;S;c;0;s;1.483;o;1
-
SDOT
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0.918;1b;0;S;c;0;s;1.092;o;1
-
o
0;P;c;1;0b;0;1b;0
-
ThickDefalt
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-
f0rsaken
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.9;o;1
-
2k
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-
โปรไฟล์ที่นำเข้ามา 1
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-
K
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-
Imported Profile 1
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-
smooth
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-
temet
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-
devil eye
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-
โปรไฟล์ที่นำเข้ามา 2
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-
Imported Profile 2
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| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.2 |
| Zoom der Minikarte | 1 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.274 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 2x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Rot (Standard) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | Daumen-Maustaste 2 |
| Fähigkeit 2 | E |
| Fähigkeit 3 | Q |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |