Nişangâh
-
cs2realtite
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;8;t;000000FF;s;0;o;1
-
Caren
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
tite
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.141;o;1
-
Imported Crosshair 07-20-2025 21:50:15
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.616;0f;0;1t;1;1l;6;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1
-
Imported Profile 3
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0
-
Copy of circle
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Imported Profile 4
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Imported Crosshair 02-16-2026 01:56:38
0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
ITAN WAG DELET
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;5;u;000000FF;h;0;o;0;z;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Sabit |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Tarafa Göre |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Açık |
| Mini Harita Boyutu | 1.2 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 0.8 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Her Zaman |
| DPI | 1600 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.293 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 1.1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 1.1 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | 1920x1200 |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Açık |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Düşük |
| Doku Kalitesi | Düşük |
| Ayrıntı Kalitesi | Düşük |
| Arayüz Kalitesi | Düşük |
| Vinyet | Kapalı |
| VSync | Kapalı |
| Kenar Yumuşatma | MSAA 2x |
| Eşyönsüz Filtreleme | 2x |
| Netliği Arttır | Kapalı |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Açık |
| Bozulma | Kapalı |
| Atılan Gölgeler | Kapalı |
| Düşman Vurgu Rengi | Mor (Sarı-Mavi Körlüğü) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | Q |
| 2. Yetenek | Yan Fare Düğmesi |
| 3. Yetenek | Yan Fare Düğmesi 2 |
| Ulti | F |
| Etkileşime Gir | E |
| Zıpla | Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı |
| Çömel | Sol Ctrl |
| Doldur | R |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | 3 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan |