Celownik
-
cs2realtite
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;8;t;000000FF;s;0;o;1
-
Caren
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
tite
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.141;o;1
-
Imported Crosshair 07-20-2025 21:50:15
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.616;0f;0;1t;1;1l;6;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1
-
Imported Profile 3
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
Crosshair Profile
0
-
Copy of circle
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Imported Profile 4
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Imported Crosshair 02-16-2026 01:56:38
0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
ITAN WAG DELET
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;5;u;000000FF;h;0;o;0;z;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.8 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.293 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1.1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1200 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 2x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Q |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Ult | F |
| Interakcja | E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |