Valorant

14 godzin temu

Celownik

  • cs2realtite

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;8;t;000000FF;s;0;o;1

  • Caren

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1

  • tite

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;0;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.141;o;1

  • Imported Crosshair 07-20-2025 21:50:15

    0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.616;0f;0;1t;1;1l;6;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0

  • Imported Profile 1

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1

  • Imported Profile 3

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1

  • Crosshair Profile

    0

  • Crosshair Profile

    0

  • Copy of circle

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;3;t;000000FF;s;1.141;o;1

  • Imported Profile 4

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;0;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;1.141;o;1

  • Imported Crosshair 02-16-2026 01:56:38

    0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;0;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.141;o;1

  • Crosshair Profile

    0;P;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.141;o;1

  • Crosshair Profile

    0

  • ITAN WAG DELET

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;5;u;000000FF;h;0;o;0;z;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.01;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.8
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.293
Mnożnik czułości przybliżenia 1.1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1.1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1200
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 2x
Filtrowanie anizotropowe 2x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Q
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk 2
Ult F
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń