Réticule
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cs2realtite
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Caren
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tite
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Imported Crosshair 07-20-2025 21:50:15
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Imported Profile 1
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Imported Profile 3
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Crosshair Profile
0
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Crosshair Profile
0
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Copy of circle
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Imported Profile 4
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Imported Crosshair 02-16-2026 01:56:38
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Crosshair Profile
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Imported Profile 2
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Crosshair Profile
0
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ITAN WAG DELET
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| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Oui |
| Taille de la minicarte | 1.2 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.8 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.293 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1200 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | MSAA 2x |
| Filtre anisotropique | 2x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Violet (tritanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | Q |
| Compétence 2 | Bouton souris (pouce) |
| Compétence 3 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Ultime | F |
| Interagir | E |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |