Celownik
-
rawzu
0;P;c;6;h;0;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0.13;1b;0
-
jae?
0;P;o;1;d;1;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
-
cwel
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
MINI KROPA
0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.766;0b;0;1b;0
-
Imported Crosshair 07-14-2025 18:38:27
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 07-23-2025 04:02:51
0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;P;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 08-13-2025 21:45:43
0;P;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 08-14-2025 13:03:31
0;c;1;s;1;P;t;6;o;0;m;1;0l;9;0v;9;0o;6;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;c;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;c;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 10-26-2025 20:48:01
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.94;o;1
-
Imported Crosshair 10-26-2025 20:51:32
0;s;1;P;u;0000FFFF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;0.713;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.204 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x1024 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | N |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w górę |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |