Valorant

21 godzin temu

Celownik

  • rawzu

    0;P;c;6;h;0;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0.13;1b;0

  • jae?

    0;P;o;1;d;1;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0

  • cwel

    0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • MINI KROPA

    0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.766;0b;0;1b;0

  • Imported Crosshair 07-14-2025 18:38:27

    0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 07-23-2025 04:02:51

    0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0;P;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 08-13-2025 21:45:43

    0;P;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 08-14-2025 13:03:31

    0;c;1;s;1;P;t;6;o;0;m;1;0l;9;0v;9;0o;6;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;c;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;c;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 3

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 10-26-2025 20:48:01

    0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.94;o;1

  • Imported Crosshair 10-26-2025 20:51:32

    0;s;1;P;u;0000FFFF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;0.713;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.204
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x1024
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 3 E
Ult N
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w górę
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń