Fadenkreuz
-
rawzu
0;P;c;6;h;0;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0.13;1b;0
-
jae?
0;P;o;1;d;1;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0
-
cwel
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
MINI KROPA
0;P;h;0;d;1;z;1;a;0.766;0b;0;1b;0
-
Imported Crosshair 07-14-2025 18:38:27
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 07-23-2025 04:02:51
0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;P;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 08-13-2025 21:45:43
0;P;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 08-14-2025 13:03:31
0;c;1;s;1;P;t;6;o;0;m;1;0l;9;0v;9;0o;6;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;c;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;c;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 10-26-2025 20:48:01
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;5;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.94;o;1
-
Imported Crosshair 10-26-2025 20:51:32
0;s;1;P;u;0000FFFF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;0.713;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Fixiert |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Immer gleich |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1 |
| Zoom der Minikarte | 1 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.204 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Daumen-Maustaste 2 |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | N |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad hoch |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |