准星
-
ozan cross
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
-
p
0;p;0;s;1;P;u;FF6993FF;o;1;0t;1;0l;7;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 11-15-2023 22:19:59
0;P;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.026;0e;0.026;1b;0
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:04
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;0.75;o;1
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:56
0;s;1;P;c;6;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.537
-
İçe Aktarılmış Profil 1
0;s;1;P;c;8;u;FF91A4FF;h;0;b;1;0t;4;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;8;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.6;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;FF6782FF
-
m
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Profil 5
0;p;0;s;1;P;c;5;u;FF6993FF;o;0.641;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 03-12-2025 13:42:55
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Импортированный профиль 1
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-11-2025 22:34:04
0;p;0;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.652;o;1
-
Imported Crosshair 06-05-2025 21:35:46
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
b
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
-
Imported Crosshair 12-16-2025 21:13:28
0;P;u;EE82EEFF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| 跟随玩家旋转地图 | 固定 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 关 |
| 小地图尺寸 | 1 |
| 小地图缩放 | 1 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 800 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.27 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 0.8 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 0.8 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 启用+强化 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 低 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | MSAA 2x |
| 各向异性过滤 | 4x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 开 |
| 泛光 | 开 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 紫色 |
控制
| 技能1 | C |
| 技能2 | Q |
| 技能3 | E |
| 终极技能 | X |
| 互动 | F |
| 跳跃 | 空格 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 |