Retícula
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ozan cross
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
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p
0;p;0;s;1;P;u;FF6993FF;o;1;0t;1;0l;7;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
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İçe Aktarılmış Nişangâh 11-15-2023 22:19:59
0;P;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.026;0e;0.026;1b;0
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Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:04
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Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:56
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İçe Aktarılmış Profil 1
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m
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İçe Aktarılmış Profil 5
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İçe Aktarılmış Nişangâh 03-12-2025 13:42:55
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Импортированный профиль 1
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Imported Crosshair 05-11-2025 22:34:04
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Imported Crosshair 06-05-2025 21:35:46
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b
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Imported Crosshair 12-16-2025 21:13:28
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| Girar mapa com o jogador | Fixa |
| Trocar orientação de acordo com o lado | Dependendo do Lado |
| Manter jogador centralizado | Desl. |
| Tamanho do minimapa | 1 |
| Zoom do minimapa | 1 |
| O minimapa exibe cones de visão | Lig. |
| Mostrar nomes de região no mapa | Sempre |
| DPI | 800 |
| Sensibilidade: Mira | 0.27 |
| Multiplicador de sensibilidade de mira | 0.8 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão | 0.8 |
| Inverter mouse | Desl. |
| Buffer de entradas sem processamento | Lig. |
| Exibir modo | Tela cheia |
| Resolução | 1920x1080 |
| Baixa latência em reflexos da NVIDIA | Lig. + Boost |
| Renderização Multithreaded | Lig. |
| Qualidade de material | Baixa |
| Qualidade de textura | Baixa |
| Qualidade de detalhe | Baixa |
| Qualidade de UI | Baixa |
| Vinheta | Desl. |
| VSync | Desl. |
| Antisserrilhamento | MSAA 2x |
| Filtragem anisotrópica | 4x |
| Melhorar clareza | Desl. |
| [BETA] Nitidez experimental | Lig. |
| Bloom | Lig. |
| Distorção | Desl. |
| Sombras projetadas | Desl. |
| Cor de destaque do inimigo | Roxo (Tritanopia) |
CONTROLES
| Habilidade 1 | C |
| Habilidade 2 | Q |
| Habilidade 3 | E |
| Ultimate | X |
| Interagir | F |
| Pular | Espaço |
| Agachar | Ctrl E. |
| Recarregar | R |
| Arma Primária | 1 |
| Equipar secundária | 2 |
| Equipar Confronto | 3 |
| Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |