Celownik
-
ozan cross
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
-
p
0;p;0;s;1;P;u;FF6993FF;o;1;0t;1;0l;7;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 11-15-2023 22:19:59
0;P;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.026;0e;0.026;1b;0
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:04
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;0.75;o;1
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:56
0;s;1;P;c;6;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.537
-
İçe Aktarılmış Profil 1
0;s;1;P;c;8;u;FF91A4FF;h;0;b;1;0t;4;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;8;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.6;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;FF6782FF
-
m
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Profil 5
0;p;0;s;1;P;c;5;u;FF6993FF;o;0.641;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 03-12-2025 13:42:55
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Импортированный профиль 1
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-11-2025 22:34:04
0;p;0;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.652;o;1
-
Imported Crosshair 06-05-2025 21:35:46
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
b
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
-
Imported Crosshair 12-16-2025 21:13:28
0;P;u;EE82EEFF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.27 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.8 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.8 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wł. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |