Valorant

il y a 15 heures

Réticule

  • nokta

    0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;0;o;1

  • p

    0;p;0;s;1;P;u;FF6993FF;o;1;0t;1;0l;7;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 11-15-2023 22:19:59

    0;P;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.026;0e;0.026;1b;0

  • Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:56

    0;s;1;P;c;6;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.537

  • İçe Aktarılmış Profil 1

    0;s;1;P;c;8;u;FF91A4FF;h;0;b;1;0t;4;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;8;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.6;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;FF6782FF

  • m

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.5;o;1

  • İçe Aktarılmış Profil 5

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;FF6993FF;o;0.641;f;0;0t;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.5;o;1

  • Импортированный профиль 1

    0;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 06-05-2025 21:35:46

    0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • b

    0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1

  • İçe Aktarılmış Nişangâh 06-18-2026 16:47:09

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;010101FF;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;1.29;o;1

  • nokta

    0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0;o;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Fixe
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.1
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1600
Sensibilité : visée 0.14
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.8
Polling Rate 8000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.8
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 4x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Oui
Flou lumineux Oui
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter Espace
S'accroupir Ctrl GchEspace
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée