Fadenkreuz
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ozan cross
0;p;0;c;1;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
-
p
0;p;0;s;1;P;u;FF6993FF;o;1;0t;1;0l;7;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 11-15-2023 22:19:59
0;P;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.026;0e;0.026;1b;0
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:04
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;0.75;o;1
-
Imported Crosshair 02-24-2024 04:22:56
0;s;1;P;c;6;o;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.537
-
İçe Aktarılmış Profil 1
0;s;1;P;c;8;u;FF91A4FF;h;0;b;1;0t;4;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;8;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.6;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;FF6782FF
-
m
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;3;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Profil 5
0;p;0;s;1;P;c;5;u;FF6993FF;o;0.641;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1
-
İçe Aktarılmış Nişangâh 03-12-2025 13:42:55
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Импортированный профиль 1
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 05-11-2025 22:34:04
0;p;0;s;1;P;c;6;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.652;o;1
-
Imported Crosshair 06-05-2025 21:35:46
0;P;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
b
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.002;0e;0.102;1b;0;A;c;6;u;000000FF;h;0;o;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.501;o;1
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Imported Crosshair 12-16-2025 21:13:28
0;P;u;EE82EEFF;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| Karte mit Spieler drehen | Fixiert |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1 |
| Zoom der Minikarte | 1 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 800 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.27 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 0.8 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0.8 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | An |
| Bloom | An |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | Leertaste |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |