Nişangâh
-
Imported Crosshair 04-16-2026 15:36:31
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;4;0l;5;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
Imported Profile 6
0;s;1;P;u;045DD8FF;h;0;f;0;m;1;0l;7;0v;7;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.68;o;1
-
Imported Profile 4
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1
-
Imported Crosshair 03-27-2026 23:51:50
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2
-
Perfil importado 1
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;f;0;0t;4;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.396;o;0.441
-
Imported Crosshair 04-15-2026 21:45:00
0;P;d;1;f;0;0b;0;1b;0
-
Imported Crosshair 04-15-2026 22:36:50
0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;12;1a;0.339;1m;0;1f;0;S;c;4;s;0.4;o;1
-
Imported Crosshair 04-16-2026 15:25:57
0;c;1;s;1;P;u;D9D06FFF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.597;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.616;o;1
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Sabit |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Her Zaman Aynı |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Kapalı |
| Mini Harita Boyutu | 0.96 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 0.94 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Her Zaman |
| DPI | 350 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.33 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 1.17 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 1.22 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Açık |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Yüksek |
| Doku Kalitesi | Yüksek |
| Ayrıntı Kalitesi | Yüksek |
| Arayüz Kalitesi | Düşük |
| Vinyet | Kapalı |
| VSync | Kapalı |
| Kenar Yumuşatma | MSAA 4x |
| Eşyönsüz Filtreleme | 16x |
| Netliği Arttır | Açık |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Açık |
| Bozulma | Açık |
| Atılan Gölgeler | Açık |
| Düşman Vurgu Rengi | Sarı (Yeşil Körlüğü) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | C |
| 2. Yetenek | Q |
| 3. Yetenek | E |
| Ulti | X |
| Etkileşime Gir | F |
| Zıpla | Boşluk Düğmesi |
| Çömel | Sol Ctrl |
| Doldur | R |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | 3 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan |