Valorant

6 saat önce

Nişangâh

  • Imported Crosshair 04-16-2026 15:36:31

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1

  • Imported Profile 2

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;4;0l;5;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0

  • Imported Profile 6

    0;s;1;P;u;045DD8FF;h;0;f;0;m;1;0l;7;0v;7;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.68;o;1

  • Imported Profile 4

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1

  • Imported Crosshair 03-27-2026 23:51:50

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2

  • Perfil importado 1

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;f;0;0t;4;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.396;o;0.441

  • Imported Crosshair 04-15-2026 21:45:00

    0;P;d;1;f;0;0b;0;1b;0

  • Imported Crosshair 04-15-2026 22:36:50

    0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;12;1a;0.339;1m;0;1f;0;S;c;4;s;0.4;o;1

  • Imported Crosshair 04-16-2026 15:25:57

    0;c;1;s;1;P;u;D9D06FFF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.597;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.616;o;1

MİNİ HARİTA
Haritayı oyuncuyla birlikte döndür Sabit
Haritanın yönünü tarafa göre değiştir Her Zaman Aynı
Oyuncuyu Ortada Tut Kapalı
Mini Harita Boyutu 0.96
Mini Harita Yakınlaştırma 0.94
Mini haritada görüş konileri görünür Açık
Harita Bölge İsimlerini Göster Her Zaman
;)
FARE
DPI 350
Hassasiyet: Hedefleme 0.33
Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı 1.17
Polling Rate 1000 Hz
Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı 1.22
Fareyi Ters Çevir Kapalı
Saf Girdi Süresi Açık
GÖRÜNTÜ - GENEL
Görüntü Modu Tam Ekran
Çözünürlük 1920x1080
NVIDIA Reflex Düşük Gecikme Açık
GÖRÜNTÜ - GRAFİK KALİTESİ
Çok İzlekli Görselleştirme Açık
Materyal Kalitesi Yüksek
Doku Kalitesi Yüksek
Ayrıntı Kalitesi Yüksek
Arayüz Kalitesi Düşük
Vinyet Kapalı
VSync Kapalı
Kenar Yumuşatma MSAA 4x
Eşyönsüz Filtreleme 16x
Netliği Arttır Açık
[BETA] Deneysel Keskinleştirme Kapalı
Bloom Açık
Bozulma Açık
Atılan Gölgeler Açık
ERİŞİLEBİLİRLİK
Düşman Vurgu Rengi Sarı (Yeşil Körlüğü)

KONTROLLER

1. Yetenek C
2. Yetenek Q
3. Yetenek E
Ulti X
Etkileşime Gir F
Zıpla Boşluk Düğmesi
Çömel Sol Ctrl
Doldur R
Ana Silahı Kuşan 1
İkincil Silahı Kuşan 2
Yakın Dövüş Silahını Kuşan 3
Spike'ı Kuşan 4
Silahı At G
Son Kullanılan Silahı Kuşan