Valorant

för 6 timmar sedan

Crosshair

  • Imported Crosshair 04-16-2026 15:36:31

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1

  • Imported Profile 2

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;4;0l;5;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0

  • Imported Profile 6

    0;s;1;P;u;045DD8FF;h;0;f;0;m;1;0l;7;0v;7;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.68;o;1

  • Imported Profile 4

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1

  • Imported Crosshair 03-27-2026 23:51:50

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2

  • Perfil importado 1

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;f;0;0t;4;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.396;o;0.441

  • Imported Crosshair 04-15-2026 21:45:00

    0;P;d;1;f;0;0b;0;1b;0

  • Imported Crosshair 04-15-2026 22:36:50

    0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;12;1a;0.339;1m;0;1f;0;S;c;4;s;0.4;o;1

  • Imported Crosshair 04-16-2026 15:25:57

    0;c;1;s;1;P;u;D9D06FFF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.597;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.616;o;1

MINIMAP
Rotate Fixed
Fixed Orientation Always the Same
Keep Player Centered Off
Minimap Size 0.96
Minimap Zoom 0.94
Minimap Vision Cones On
Show Map Region Names Always
;)
MOUSE
DPI 350
Sensitivity: Aim 0.33
Scoped Sensitivity Multiplier 1.17
Polling Rate 1000 Hz
ADS Sensitivity Multiplier 1.22
Invert Mouse Off
RawInputBuffer On
VIDEO - GENERAL
Display Mode Fullscreen
Resolution 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency On
VIDEO - GRAPHICS QUALITY
Multithreaded Rendering On
Material Quality High
Texture Quality High
Detail Quality High
UI Quality Low
Vignette Off
VSync Off
Anti-Aliasing MSAA 4x
Anisotropic Filtering 16x
Improve Clarity On
[BETA] Experimental Sharpening Off
Bloom On
Distortion On
Cast Shadows On
ACCESSIBILITY
Enemy Highlight Color Yellow (Deuteranopia)

CONTROLS

Use/Equip Ability: 1 C
Use/Equip Ability: 2 Q
Use/Equip Ability: 3 E
Use/Equip Ability: Ultimate X
Use Object F
Jump Space Bar
Crouch Left Ctrl
Reload R
Equip Primary Weapon 1
Equip Secondary Weapon 2
Equip Melee Weapon 3
Equip Spike 4
Drop Equipped Item G
Equip Last Used Weapon