Celownik
-
Imported Crosshair 04-16-2026 15:36:31
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 1
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0;d;1;b;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;m;1;0t;4;0l;5;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
Imported Profile 6
0;s;1;P;u;045DD8FF;h;0;f;0;m;1;0l;7;0v;7;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;1.68;o;1
-
Imported Profile 4
0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;t;00FFFFFF;s;1.25;o;1
-
Imported Crosshair 03-27-2026 23:51:50
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2
-
Perfil importado 1
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;f;0;0t;4;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.396;o;0.441
-
Imported Crosshair 04-15-2026 21:45:00
0;P;d;1;f;0;0b;0;1b;0
-
Imported Crosshair 04-15-2026 22:36:50
0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1v;1;1o;12;1a;0.339;1m;0;1f;0;S;c;4;s;0.4;o;1
-
Imported Crosshair 04-16-2026 15:25:57
0;c;1;s;1;P;u;D9D06FFF;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.597;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.616;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.96 |
| Przybliżenie minimapy | 0.94 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 350 |
| Czułość: Celowanie | 0.33 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.17 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1.22 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Wysoka |
| Jakość tekstur | Wysoka |
| Jakość detali | Wysoka |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 4x |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wł. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |