조준점
-
clutch crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.03;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1
-
logmilo furrios
0;c;1;P;c;5;h;0;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Main one
0;s;1;P;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
-
Quan
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;u;990000FF;h;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;s;0.739;o;1
-
con vit
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;17;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.05;1e;0.206;A;c;4;o;0.585;d;1;z;6;a;0;m;1;0t;6;0l;0;0v;3;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1v;0;1g;1;1o;18;1a;1;S;s;0.55
-
gigantic shit
0;s;1;P;t;6;o;1;d;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1s;3;1e;3;S;s;4
-
flappy bird
0;c;1;s;1;P;c;8;u;008000FF;t;3;o;1;b;1;0t;4;0l;0;0v;18;0g;1;0o;10;0a;1;0f;0;1t;10;1l;0;1v;4;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0
-
two crosshair
0;P;o;0;0t;9;0l;1;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;9;1v;0;1g;1;1o;16;1a;1;1m;0;1f;0
-
._.
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1
-
Dominance
0;P;o;1;d;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1o;40;1a;1
-
aimbo
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.523;o;1
-
reyna flash
0;P;c;1;t;6;o;0.3;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0
-
zhong cena
0;P;h;0;0b;0;1b;0
-
eyes
0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;f;0;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1
-
tenz
0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
| 플레이어와 함께 맵 회전 | 회전 |
| 진영 기준으로 방향 변경 | 진영 기준 |
| 플레이어 위치 중앙에 고정 | 꺼짐 |
| 미니맵 크기 | 1.1 |
| 미니맵 확대 | 0.84 |
| 미니맵 시야 범위 표시 | 켜짐 |
| 지도에 지역명 표시 | 항상 |
| DPI | 1600 |
| 감도: 조준 | 0.17 |
| 조준경 감도 배율 | 0.82 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 정조준 사격 감도 배율 | 0.82 |
| 마우스 반전 | 꺼짐 |
| 직접 입력 (Raw Input) 버퍼 | 켜짐 |
| 표시 방식 | 전체 화면 |
| 해상도 | 1440x992 |
| NVIDIA Reflex(반사) 낮은 지연 시간 | 켜짐 + 부스트 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
| 물질 품질 | 낮음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 |
| 세부 묘사 품질 | 낮음 |
| UI 품질 | 낮음 |
| 비네트 효과 | 꺼짐 |
| 수직 동기화 | 꺼짐 |
| 안티 앨리어싱 | MSAA 2x |
| 이방성 필터링 | 2x |
| 선명도 향상 | 꺼짐 |
| [베타] 선명도 향상 | 꺼짐 |
| 블룸 효과 | 꺼짐 |
| 왜곡 | 꺼짐 |
| 그림자 활성화 | 꺼짐 |
| 적 강조 색상 | 보라색 (제3색맹) |
조작
| 스킬 1 | Q |
| 스킬 2 | E |
| 스킬 3 | 왼쪽 Ctrl |
| 궁극기 | X |
| 상호작용 | F |
| 점프 | 왼쪽 Shift마우스 휠 내리기 |
| 앉기 | C |
| 재장전 | R |
| 주 무기 장착 | 1 |
| 보조 무기 장착 | 2 |
| 근접 무기 장착 | H |
| 스파이크 장착 | 5 |
| 무기 버리기 | G |
| 마지막으로 사용한 무기 장착 |