Réticule
-
clutch crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.03;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1
-
logmilo furrios
0;c;1;P;c;5;h;0;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Main one
0;s;1;P;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
-
Quan
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;u;990000FF;h;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;s;0.739;o;1
-
con vit
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;17;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.05;1e;0.206;A;c;4;o;0.585;d;1;z;6;a;0;m;1;0t;6;0l;0;0v;3;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1v;0;1g;1;1o;18;1a;1;S;s;0.55
-
gigantic shit
0;s;1;P;t;6;o;1;d;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1s;3;1e;3;S;s;4
-
flappy bird
0;c;1;s;1;P;c;8;u;008000FF;t;3;o;1;b;1;0t;4;0l;0;0v;18;0g;1;0o;10;0a;1;0f;0;1t;10;1l;0;1v;4;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0
-
two crosshair
0;P;o;0;0t;9;0l;1;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;9;1v;0;1g;1;1o;16;1a;1;1m;0;1f;0
-
._.
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1
-
Dominance
0;P;o;1;d;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1o;40;1a;1
-
aimbo
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.523;o;1
-
reyna flash
0;P;c;1;t;6;o;0.3;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0
-
zhong cena
0;P;h;0;0b;0;1b;0
-
eyes
0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;f;0;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1
-
tenz
0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.84 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.17 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.82 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.82 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1440x992 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | MSAA 2x |
| Filtre anisotropique | 2x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Violet (tritanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | Q |
| Compétence 2 | E |
| Compétence 3 | Ctrl Gch |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | Maj GchMolette souris (bas) |
| S'accroupir | C |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | H |
| Équiper le spike | 5 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |