Valorant

il y a 17 heures

Réticule

  • clutch crosshair

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.03;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1

  • logmilo furrios

    0;c;1;P;c;5;h;0;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • Main one

    0;s;1;P;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • Quan

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;u;990000FF;h;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;s;0.739;o;1

  • con vit

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;17;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.05;1e;0.206;A;c;4;o;0.585;d;1;z;6;a;0;m;1;0t;6;0l;0;0v;3;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1v;0;1g;1;1o;18;1a;1;S;s;0.55

  • gigantic shit

    0;s;1;P;t;6;o;1;d;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1s;3;1e;3;S;s;4

  • flappy bird

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;008000FF;t;3;o;1;b;1;0t;4;0l;0;0v;18;0g;1;0o;10;0a;1;0f;0;1t;10;1l;0;1v;4;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0

  • two crosshair

    0;P;o;0;0t;9;0l;1;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;9;1v;0;1g;1;1o;16;1a;1;1m;0;1f;0

  • ._.

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1

  • Dominance

    0;P;o;1;d;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1o;40;1a;1

  • aimbo

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.523;o;1

  • reyna flash

    0;P;c;1;t;6;o;0.3;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • zhong cena

    0;P;h;0;0b;0;1b;0

  • eyes

    0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;f;0;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1

  • tenz

    0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1.1
Zoomer sur la minicarte 0.84
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1600
Sensibilité : visée 0.17
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.82
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.82
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1440x992
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage MSAA 2x
Filtre anisotropique 2x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Violet (tritanopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 Q
Compétence 2 E
Compétence 3 Ctrl Gch
Ultime X
Interagir F
Sauter Maj GchMolette souris (bas)
S'accroupir C
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée H
Équiper le spike 5
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée