Valorant

hace 17 horas

Retícula

  • clutch crosshair

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.03;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1

  • logmilo furrios

    0;c;1;P;c;5;h;0;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • Main one

    0;s;1;P;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1

  • Quan

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;u;990000FF;h;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;s;0.739;o;1

  • con vit

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;17;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.05;1e;0.206;A;c;4;o;0.585;d;1;z;6;a;0;m;1;0t;6;0l;0;0v;3;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1v;0;1g;1;1o;18;1a;1;S;s;0.55

  • gigantic shit

    0;s;1;P;t;6;o;1;d;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1s;3;1e;3;S;s;4

  • flappy bird

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;008000FF;t;3;o;1;b;1;0t;4;0l;0;0v;18;0g;1;0o;10;0a;1;0f;0;1t;10;1l;0;1v;4;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0

  • two crosshair

    0;P;o;0;0t;9;0l;1;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;9;1v;0;1g;1;1o;16;1a;1;1m;0;1f;0

  • ._.

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1

  • Dominance

    0;P;o;1;d;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1o;40;1a;1

  • aimbo

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.523;o;1

  • reyna flash

    0;P;c;1;t;6;o;0.3;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0

  • zhong cena

    0;P;h;0;0b;0;1b;0

  • eyes

    0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;f;0;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1

  • tenz

    0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Gira el mapa junto con el jugador Rotar
Cambia la orientación según el lado Según el lado
Mantener centrado al jugador No
Tamaño del minimapa 1.1
Zoom del minimapa 0.84
El minimapa muestra los conos de visión
Mostrar los nombres de las regiones del mapa Siempre
MOUSE
DPI 1600
Sensibilidad: apuntado 0.17
Multiplicador de sensibilidad al usar la mira 0.82
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de sensibilidad al apuntar 0.82
Invertir mouse No
Búfer de entrada sin proc.
VIDEO - GENERAL
Modo de pantalla Pantalla completa
Resolución 1440x992
Baja latencia de NVIDIA Reflex Activado + Aumento
VIDEO - CALIDAD DE GRÁFICOS
Renderizado Multihilo
Calidad de materiales Baja
Calidad de texturas Baja
Calidad de detalles Baja
Calidad de la IU Baja
Viñeteado No
Sincronización vertical No
Antialiasing MSAA 2x
Filtro anisotrópico 2x
Mejorar claridad No
[BETA] Nitidez experimental No
Luminosidad No
Distorsión No
Proyección de sombras No
ACCESIBILIDAD
Color de resalte de enemigos Morado (Tritanopía)

CONTROLES

Habilidad 1 Q
Habilidad 2 E
Habilidad 3 Ctrl izquierdo
Definitiva X
Interactuar F
Saltar Mayús izqRueda del mouse: abajo
Agacharse C
Recargar R
Equipar arma principal 1
Equipar secundaria 2
Equipar melee H
Equipar Spike 5
Soltar arma G
Equipar última arma usada