Fadenkreuz
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clutch crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.03;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1
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logmilo furrios
0;c;1;P;c;5;h;0;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Main one
0;s;1;P;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
-
Quan
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;A;c;0;u;990000FF;h;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0f;0;1b;0;S;s;0.739;o;1
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con vit
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l;10;0v;0;0g;1;0o;17;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.05;1e;0.206;A;c;4;o;0.585;d;1;z;6;a;0;m;1;0t;6;0l;0;0v;3;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1v;0;1g;1;1o;18;1a;1;S;s;0.55
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gigantic shit
0;s;1;P;t;6;o;1;d;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1s;3;1e;3;S;s;4
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flappy bird
0;c;1;s;1;P;c;8;u;008000FF;t;3;o;1;b;1;0t;4;0l;0;0v;18;0g;1;0o;10;0a;1;0f;0;1t;10;1l;0;1v;4;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0
-
two crosshair
0;P;o;0;0t;9;0l;1;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;9;1v;0;1g;1;1o;16;1a;1;1m;0;1f;0
-
._.
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;4;0l;20;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;40;1a;1
-
Dominance
0;P;o;1;d;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0m;1;1t;10;1o;40;1a;1
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aimbo
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.523;o;1
-
reyna flash
0;P;c;1;t;6;o;0.3;0t;1;0l;5;0v;5;0o;5;0a;1;0f;0;1t;10;1l;4;1v;4;1o;5;1a;0.5;1m;0;1f;0
-
zhong cena
0;P;h;0;0b;0;1b;0
-
eyes
0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;f;0;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1
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tenz
0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.1 |
| Zoom der Minikarte | 0.84 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.17 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 0.82 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0.82 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1440x992 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 2x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | Q |
| Fähigkeit 2 | E |
| Fähigkeit 3 | StrgL |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | ShiftLMausrad runter |
| Ducken | C |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | H |
| Spike aufnehmen | 5 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |