Celownik
-
Imported Crosshair 03-03-2026 21:09:03
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
-
ZEN
0;p;0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.32;o;1
-
CROSHAIR ZEN
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.31;o;1
-
Imported Crosshair 03-24-2026 21:18:38
0;s;1;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1
-
Imported Profile 1
0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0
-
Profil importé 2
0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0
-
Profil importé 1
0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;o;1;d;1;b;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;6;s;0.32;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 0.8 |
| Przybliżenie minimapy | 0.88 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Nigdy |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.31 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.61 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 0.8 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1600x900 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | CPrzycisk myszy: kciuk |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | Lewy Shift |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |