ayer
Retícula
-
Normal+Outline
0;P;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Normal +
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;0.8
-
Classic stretch
0;c;1;s;1;P;h;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.7;o;1
-
Black Normal +
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;0.8
-
donk
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Stretch dot
0;p;0;P;c;5;o;0.563;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0
-
Zaimportowano celownik dnia 11-15-2025 20:07:08
0;s;1;P;o;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0
-
dot
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
| Gira el mapa junto con el jugador | Fijar |
| Cambia la orientación según el lado | Siempre igual |
| Mantener centrado al jugador | Sí |
| Tamaño del minimapa | 0.9 |
| Zoom del minimapa | 0.9 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 1600 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.12 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 1 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1920x1080 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado + Aumento |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Baja |
| Calidad de detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Media |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 16x |
| Mejorar claridad | Sí |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | Sí |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Morado (Tritanopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | E |
| Definitiva | X |
| Interactuar | F |
| Saltar | EspacioRueda del mouse: arriba |
| Agacharse | None |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |