há 15 horas
Config
Mira
CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 0.97;safezoney 0.8
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opções de inicialização
+exec autoexec.cfg
///// Wooting
cbceb9e6070779d06ae26d187e3988a7224f
///// Zowie Screen Settings
// FPS1:
Black eQualizer = 12
Color Vibrance = 20
Low Blue Light = 0
Gamma = 3
Color Temperature = User Define (100,100,100)
DyaC2 = Premium
Brightness = 83
Contrast = 50
Sharpness = 10
AMA = High
///// Config
// config echo
echo "=== Nothing Left To Fear ==="
// sens
sensitivity 1.00;
zoom_sensitivity_ratio 1.000000;
// crosshairs
apply_crosshair_code CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA;
bind = "toggle cl_crosshaircolor 2 4 5 0"
// current crosshair
cl_crosshairgap "-4"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "255"
cl_crosshaircolor_b "255"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "3"
cl_crosshair_recoil "false"
cl_fixedcrosshairgap "3"
cl_crosshaircolor "5"
cl_crosshair_drawoutline "false"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "false"
cl_crosshairgap_useweaponvalue "false"
cl_crosshairusealpha "true"
cl_crosshair_t "false"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "1"
// extra crosshairs
bind "7" "cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairsize 1;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;"
bind "8" "cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -3;cl_crosshairthickness 0;cl_crosshairsize 1.5;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;"
bind "9" "cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 0;cl_crosshairsize 1;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshaircolor_r 0;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;"
bind "0" "cl_crosshairalpha 240;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -3;cl_crosshairthickness 0;cl_crosshairsize 2;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 0;"
bind "-" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -5; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_fixedcrosshairgap 1.5"
// hud
cl_showfps "1"
cl_teamid_overhead_mode "3"
cl_radar_scale "0.35"
cl_showloadout "1"
cl_use_opens_buy_menu "0"
cl_hide_avatar_images "0"
cl_silencer_mode "0"
safezonex "0.970000"
safezoney "0.800000"
hud_showtargetid "0"
r_fullscreen_gamma "2.2"
cl_hub_color 8;
r_drawtracers_firstperson "1"
cl_hud_telemetry_frametime_show "2"
cl_disable_ragdolls 0
cl_predict_kill_ragdolls 0
rate "1000000"
cl_sniper_show_inaccuracy 0
hud_scaling "1"
// radar
cl_hud_radar_scale "0.91";
cl_radar_scale "0.4"
cl_radar_always_centered "1"
cl_radar_icon_scale_min "0.6"
cl_radar_rotate 1;
cl_radar_square_with_scoreboard "1"
// viewmodel
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
// misc
fps_max 400;
r_show_build_info false;
snd_mute_mvp_music_live_players "0";
autobuy 0;
cl_mute_enemy_team false;
// binds
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "`" "toggleconsole"
bind "TAB" "+showscores"
bind "f" "+lookatweapon"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+sprint"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "a" "+left"
bind "d" "+right"
bind "s" "+back"
bind "w" "+forward"
bind "g" "drop"
bind "r" "+reload"
bind "b" "buymenu"
bind 1 "slot1"
bind 2 "slot2"
bind 3 "slot3"
bind e "slot7"
bind mouse4 "+voicerecord"
bind "mouse5" "+use"
bind "o" sv_rethrow_last_grenade
bind "q" "toggle cl_radar_scale 0.3 1"
bind mwheelup +jump; bind mwheeldown +jump; bind space +jump
bind alt "switchhands"
// nade binds
bind x "slot7"
bind z "slot8"
bind c "slot10"
bind v "slot6"
// sound
volume 0.7;
snd_menumusic_volume 0.0;
snd_roundstart_volume 0.0;
snd_roundaction_volume 0.0;
snd_roundend_volume 0.0;
snd_mvp_volume 0.0;
snd_mapobjective_volume 0.0;
snd_tensecondwarning_volume 0.049671352;
snd_deathcamera_volume 0.0;
snd_mute_mvp_music_live_players 0;
snd_headphone_eq 0;
snd_spatialize_lerp 0.0;
snd_steamaudio_enable_perspective_correction 1;
snd_voipvolume 0.59;
| DPI | 800 |
| Sensibilidade do mouse | 1 |
| Multiplicador de sensibilidade da luneta | 1 |
| Taxa de polling | 2000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brilho | 93% |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção da tela | 4:3 |
| Resolução | 1280x960 |
| Modo de exibição | Tela cheia |
| Frequência de atualização | 400 Hz |
| Aumentar contraste dos jogadores | Ativado |
| Sincronização vertical | Desativado |
| Antisserrilhado de múltiplas amostras | MSAA 2x |
| Qualidade global das sombras | Baixa |
| Detalhe dos modelos e texturas | Baixo |
| Modo de filtragem das texturas | Anisotrópico 16X |
| Detalhe dos sombreadores | Baixo |
| Detalhe das partículas | Baixo |
| Oclusão de ambiente | Desativado |
| High Dynamic Range | Qualidade |
| FidelityFX Super Resolution | Desativado (maior qualidade) |
| Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) | Ativado |
| Alternar a exibição do inventário | i |
| Mover-se para a frente | w |
| Mover-se para trás | s |
| Mover-se lateralmente p/ a esquerda | a |
| Mover-se lateralmente p/ a direita | d |
| Andar | shift |
| Agachar | ctrl |
| Pular | spacemwheelupmwheeldown |
| Usar | mouse5 |
| Disparar | mouse1 |
| Disparo secundário | mouse2 |
| Recarregar | r |
| Menu de armas radial | |
| Selecionar a arma anterior | |
| Selecionar a próxima arma | |
| Última arma usada | |
| Largar arma | gj |
| Inspecionar arma | f |
| Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa | alt |
| Menu de compra | b |
| Compra automática | f3 |
| Comprar anteriores novamente | f4 |
| Arma primária | 1 |
| Arma secundária | 2 |
| Armas corpo a corpo | 3 |
| Alterar granada | 4 |
| Explosivos e armadilhas | 5 |
| Granada explosiva | 6v |
| Granada de luz | ex |
| Granada de fumaça | z |
| Granada de distração | |
| Coquetel Molotov ou granada incendiária | c |
| Zeus x27 | |
| Injeção Médica | |
| Utilitários | |
| Menu de grafites | t |
| Placar | tab |
| Exibir equipamento de aliados | |
| Alternar zoom do radar | |
| Iniciar votação | |
| Escolher equipe | m |
| Alternar exibição do console | ` |
| Alertar | |
| Mensagens via rádio | |
| Mensagens de comando via rádio | |
| Mensagens padrão via rádio | |
| Mensagens de aviso via rádio | |
| Mensagem para equipe | u |
| Mensagem para todos | y |
| Usar microfone | mouse4 |
| Desativar conversa temporariamente | |
| Roda 1 | |
| Roda 2 | |
| Roda 3 |