Counter-Strike

15 godzin temu
Config

Celownik

CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 1;cl_showloadout true;safezonex 0.97;safezoney 0.8

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.7;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

+exec autoexec.cfg

///// Wooting cbceb9e6070779d06ae26d187e3988a7224f ///// Zowie Screen Settings // FPS1: Black eQualizer = 12 Color Vibrance = 20 Low Blue Light = 0 Gamma = 3 Color Temperature = User Define (100,100,100) DyaC2 = Premium Brightness = 83 Contrast = 50 Sharpness = 10 AMA = High ///// Config // config echo echo "=== Nothing Left To Fear ===" // sens sensitivity 1.00; zoom_sensitivity_ratio 1.000000; // crosshairs apply_crosshair_code CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA; bind = "toggle cl_crosshaircolor 2 4 5 0" // current crosshair cl_crosshairgap "-4" cl_crosshair_outlinethickness "1" cl_crosshaircolor_r "255" cl_crosshaircolor_g "255" cl_crosshaircolor_b "255" cl_crosshairalpha "255" cl_crosshair_dynamic_splitdist "3" cl_crosshair_recoil "false" cl_fixedcrosshairgap "3" cl_crosshaircolor "5" cl_crosshair_drawoutline "false" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1" cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1" cl_crosshairthickness "1" cl_crosshairdot "false" cl_crosshairgap_useweaponvalue "false" cl_crosshairusealpha "true" cl_crosshair_t "false" cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairsize "1" // extra crosshairs bind "7" "cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairsize 1;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;" bind "8" "cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -3;cl_crosshairthickness 0;cl_crosshairsize 1.5;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;" bind "9" "cl_crosshairalpha 255;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 0;cl_crosshairsize 1;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshaircolor_r 0;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;" bind "0" "cl_crosshairalpha 240;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -3;cl_crosshairthickness 0;cl_crosshairsize 2;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshair_drawoutline 0;cl_crosshaircolor 2;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 0;" bind "-" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -5; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_fixedcrosshairgap 1.5" // hud cl_showfps "1" cl_teamid_overhead_mode "3" cl_radar_scale "0.35" cl_showloadout "1" cl_use_opens_buy_menu "0" cl_hide_avatar_images "0" cl_silencer_mode "0" safezonex "0.970000" safezoney "0.800000" hud_showtargetid "0" r_fullscreen_gamma "2.2" cl_hub_color 8; r_drawtracers_firstperson "1" cl_hud_telemetry_frametime_show "2" cl_disable_ragdolls 0 cl_predict_kill_ragdolls 0 rate "1000000" cl_sniper_show_inaccuracy 0 hud_scaling "1" // radar cl_hud_radar_scale "0.91"; cl_radar_scale "0.4" cl_radar_always_centered "1" cl_radar_icon_scale_min "0.6" cl_radar_rotate 1; cl_radar_square_with_scoreboard "1" // viewmodel viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; // misc fps_max 400; r_show_build_info false; snd_mute_mvp_music_live_players "0"; autobuy 0; cl_mute_enemy_team false; // binds bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "`" "toggleconsole" bind "TAB" "+showscores" bind "f" "+lookatweapon" bind "CTRL" "+duck" bind "SHIFT" "+sprint" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "a" "+left" bind "d" "+right" bind "s" "+back" bind "w" "+forward" bind "g" "drop" bind "r" "+reload" bind "b" "buymenu" bind 1 "slot1" bind 2 "slot2" bind 3 "slot3" bind e "slot7" bind mouse4 "+voicerecord" bind "mouse5" "+use" bind "o" sv_rethrow_last_grenade bind "q" "toggle cl_radar_scale 0.3 1" bind mwheelup +jump; bind mwheeldown +jump; bind space +jump bind alt "switchhands" // nade binds bind x "slot7" bind z "slot8" bind c "slot10" bind v "slot6" // sound volume 0.7; snd_menumusic_volume 0.0; snd_roundstart_volume 0.0; snd_roundaction_volume 0.0; snd_roundend_volume 0.0; snd_mvp_volume 0.0; snd_mapobjective_volume 0.0; snd_tensecondwarning_volume 0.049671352; snd_deathcamera_volume 0.0; snd_mute_mvp_music_live_players 0; snd_headphone_eq 0; snd_spatialize_lerp 0.0; snd_steamaudio_enable_perspective_correction 1; snd_voipvolume 0.59;
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 1
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling rate 2000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 93%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1280x960
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 400 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 2x MSAA
Ogólna jakość cieni Niska
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Anizotropowe 16X
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wł.
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelupmwheeldown
Użycie mouse5
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni gj
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym alt
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6v
Granat błyskowo-hukowy ex
Granat dymny z
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający c
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse4
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3