20小时前
准星
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导入档案 12副本
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0;o;0
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导入档案 3
0;s;1;P;d;1;f;0;0t;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
-
导入档案 12
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0;o;0
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准星方案1
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
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准星方案1副本
0;s;1;P;c;7;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0
| 跟随玩家旋转地图 | 固定 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 保持一致 |
| 保持玩家居中 | 关 |
| 小地图尺寸 | 1.1 |
| 小地图缩放 | 0.66 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 400 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.6 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 1 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 关 |
| 多线程渲染 | 关 |
| 材质质量 | 中 |
| 纹理质量 | 高 |
| 细节质量 | 中 |
| 界面质量 | 中 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | MSAA 4x |
| 各向异性过滤 | 16x |
| 提高清晰度 | 开 |
| [测试]实验性锐化 | 开 |
| 泛光 | 关 |
| 失真 | 开 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 红色(默认) |
控制
| 技能1 | 鼠标侧键1 |
| 技能2 | C |
| 技能3 | V |
| 终极技能 | X |
| 互动 | E |
| 跳跃 | 空格鼠标滚轮向下 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 | Q |