Valorant

20 godzin temu

Celownik

  • 导入档案 12副本

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0;o;0

  • 导入档案 3

    0;s;1;P;d;1;f;0;0t;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0

  • 导入档案 12

    0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0;o;0

  • 准星方案1

    0;s;1;P;c;1;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0

  • 准星方案1副本

    0;s;1;P;c;7;h;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.1
Przybliżenie minimapy 0.66
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.6
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x960
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wył.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wył.
Jakość materiałów Średnia
Jakość tekstur Wysoka
Jakość detali Średnia
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing MSAA 4x
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wł.
Bloom Wył.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 2 C
Umiejętność 3 V
Ult X
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q