13 jam yang lalu
Crosshair
-
# 1
0;s;1;P;o;0.6;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0;1b;0;S;c;4;s;0.7;o;1
-
# 2
0;s;1;P;o;0.4;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;0;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;4;s;0.7;o;1
-
# 3
0;s;1;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;4;s;0.7;o;1
-
# 4
0;s;1;P;c;8;h;0;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;4;s;0.7;o;1
| Rotasikan peta berikut pemain | Rotasikan |
| Ubah orientasi berdasarkan sisi | Selalu Sama |
| Selalu Fokus di Pemain | Nonaktif |
| Ukuran Peta Mini | 1.2 |
| Zoom Peta Mini | 0.9 |
| Jangkauan pandang tampilan minimap | Aktif |
| Tampilkan Nama Wilayah Peta | Selalu |
Settings @Keezari
| DPI | 1600 |
| Kepekaan: Bidikan | 0.145 |
| Pengganda Kepekaan Bidikan | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Pengganda Kepekaan ADS | 1 |
| Balikkan Perintah Mouse | Nonaktif |
| Raw Input Buffer | Aktif |
| Mode Tampilan | Layar Penuh |
| Resolusi | 1920x1080 |
| Latensi Rendah Refleks NVIDIA | Aktif + Boost |
| Rendering Multi-Thread | Aktif |
| Kualitas Materi | Rendah |
| Kualitas Tekstur | Rendah |
| Kualitas Detail | Rendah |
| Kualitas UI | Rendah |
| Vinyet | Nonaktif |
| VSync | Nonaktif |
| Anti Alias | MSAA 4x |
| Filter Anisotropis | 1x |
| Meningkatkan Kejelasan | Nonaktif |
| [BETA] Penajaman Eksperimental | Nonaktif |
| Bloom | Aktif |
| Distorsi | Nonaktif |
| Tampilan Bayangan | Nonaktif |
| Warna Highlight Musuh | Kuning (Protanopia) |
KONTROL
| Ability 1 | C |
| Ability 2 | Q |
| Ability 3 | Tombol Mouse Ibu Jari |
| Ultima | X |
| Interact | E |
| Lompat | Tombol SpasiRoda Mouse Bawah |
| Merunduk | Ctrl Kiri |
| Isi Ulang | RNone |
| Gunakan Senjata Primer | 1 |
| Gunakan Sekunder | 2 |
| Gunakan Melee | 3 |
| Gunakan Spike | 6 |
| Letakkan Senjata | G |
| Gunakan Senjata yang Terakhir Dipakai |