3 godziny temu
Config
Celownik
CSGO-u8dh5-e8xnE-d2VR2-Jmbck-pOc3K
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.952017;cl_radar_scale 0.55;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.4
Opcje uruchamiania
-high -novid
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind a "+left"
bind w "+forward"
bind s "+back"
bind d "+right"
bind b "buymenu"
bind d "+right"
bind e "+use"
bind g "drop"
bind m "teammenu"
bind TAB "+showscores"
bind ESCAPE "cancelselect"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "player_ping"
bind MWHEELDOWN "+jump"
bind MWHEELUP "+jump"
bind left shift "+walk"
bind CTRL "+duck"
bind TAB "+showscores"
bind ESCAPE "cancelselect"
bind m "teammenu"
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.500000"
viewmodel_offset_y "0.000000"
viewmodel_offset_z "-1.500000"
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_recoil "0"
show_loadout_toggle
cl_sniper_show_inaccuracy false
safezonex "1"
safezoney "1"
hud_Scaling "1"
cl_hud_color 5
cl_hud_radar_scale 0.952017
cl_radar_scale 0.55
cl_radar_rotate true
cl_radar_icon_scale_min 0.4
snd_mixahead "0.05"
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_rear_headphone_position "135"
snd_front_headphone_position "45"
snd_headphone_pan_radial_weight "2"
r_drawtracers_firstperson "1"
r_show_build_info "0"
r_show_build_info FALSE
rate "1000000"
cL_updaterate "128"
cl_interp "0.015625"
cl_interp_ratio "1"
cL_interp_hermite "true"
cL_interpolate_report "false"
+cl_show_team_equipment "2"
bind z "switchhands"
bind c "say ¯\_(ツ)_/¯"
sensitivity 2.64
sensitivity_y_scale 1.25
m_yaw 0.022
| DPI | 1200 |
| Czułość myszy | 4.25 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.25 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 109% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1440x1080 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 200 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | Wył. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Trójliniowe |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wysokie |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | shift |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheelupmwheeldown |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | q |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | f |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | hz |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | f3 |
| Ponowny zakup | f4 |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | 6 |
| Granat błyskowo-hukowy | 7 |
| Granat dymny | 8 |
| Wabik | 9 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | 0 |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | x |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | ` |
| Pingowanie | mouse3 |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | mouse5 |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | v |
| Koło czatu 3 |