Valorant

51 dni temu

Celownik

  • tung tung tung sahur

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • gwiazdkochuj

    0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;8;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • cwelpedalcwepedal

    0;c;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;20;0a;0;0f;0;1b;0

  • Импортированный профиль 1

    0;P;c;2;h;0;d;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
:) i play true strech 1568x1080 GEAR: keyboard : Zouya gmk61 mouse : MCHOSE L7 Ultra+ headphones : Corsair Void RGB ELITE mousepad: ATK Kong XSoft Esports PC: CPU: Ryzen 7 7700 GPU: RX 7800 XT RAM: 32 GB DDR5 6000 Mhz Motherboard: Gigabyte b650 gaming x ax v2 Monitor: Alienware AW2525HM Second Monitor: Lenovo Legion R24e
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.22
Mnożnik czułości przybliżenia 1.23
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1.2
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (protanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Rolka myszy w góręSpacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń